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大约有 40 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0032 秒)

31. 3d场景灯光 怎么设置模型不接受灯光的影响 [ 58%]

...183*****755 赞同来自: var mat:StandardMaterial = meshSprite.meshRender.sharedMaterial; mat.disableLight();  设置材质禁用光源 2017-07-26 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 wlj944973412 相关问题 2.0一不小心...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170724

32. 3d模型显示问题 [ 58%]

...                 var mat:StandardMaterial = meshSprite.meshRender.sharedMaterial as StandardMaterial;                  mat.renderMode = 3; 2017-02-14 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 zfree 相关问题 请...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170214

33. 3dsprite模型的隐藏与active [ 57%]

...跟反射率,示例代码如下: var material = meshSprite.meshRender.sharedMaterial; material.albedo = new  Vector4(1.0,1.0,1.0,0.0); material.renderMode = 5; 2017-06-19 1 1 分享 微博 QZONE 微信 186*****590 赞同来自: 怎么说问题已收到,就没有下文了呢?这不是BUG也...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170618

34. 什么情况下transformUV能让材质贴图重复 ? [ 57%]

...r2.0 从u3d到处材质动画无法播放 为什么无法使用 meshRender.sharedMaterials 设置材质 如何让material 材质 实现渐变色 问题状态 最新活动: 2018-01-21 11:12 浏览: 896 关注: 2 人 zszen • 2018-01-22 10:40 768x512也是2的幂次方 六个数字每个数字为256x...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180120

35. PBRStandardMaterial 遮挡贴图效果不明显 [ 57%]

...ID_12kg_huang1_mat.occlusionTextureStrength = 1; ID_12kg_huang1.meshRender.sharedMaterial = ID_12kg_huang1_mat; 2018-05-09 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 w1114367261 赞同来自: occlusionTextureS...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180509

36. 怎么给从模型生成的地形TerrainMaterial材质??? [ 54%]

...AlphaTexture=new Laya.Texture2D.load("hong.png"); terrainSprite.meshRender.sharedMaterial=terMaterial; laya.d3.js:26653 Uncaught ERROR: 0:285: 'splatAlpha' : undeclared identifier ERROR: 0:285: 'a' : field selection requires structure or vector on left hand side 2017-06-20 添加评论 免费帖 -->...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170620

37. 自定义shader-边缘光照shader [ 53%]

...s[3] = customMaterial4; dude.getChildAt(0).getChildAt(0).skinnedMeshRender.sharedMaterials = baseMaterials; dude.transform.position = new Laya.Vector3(0, 0.5, 0); }); var earth = scene.addChild(new Laya.MeshSprite3D(new Laya.SphereMesh(0.5, 128, 128))); var customMaterial = new CustomMaterial(); cus...

来源: Laya_示例 发布时间: 20241001

38. MeshSprite3D如何用缓动变化 透明度alpha值? [ 51%]

...-27 11:29 那我只能用材质去改 var material = meshSprite.meshRender.sharedMaterial; material.albedo = new Vector4(1.0,1.0,1.0,0.0); material.renderMode = 5; Laya_Aaron • 2018-03-27 11:29 https://ldc.layabox.com/doc/?nav=zh-as-4-0-7 你如何用你不知道的东西去问如何操作。。...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180327

39. 角色模型的材质列表切换后,不播放动作了 [ 44%]

...(CustomMaterial.DIFFUSETEXTURE_ID, value); } }设置材质 mesh.meshRender.sharedMaterials = mats; 设置了材质后,动作就静止了 2017-08-15 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 Supermang42 赞...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170815

40. 自定义shader-地形shader [ 32%]

....8056641, 0.8056641, 0.001573598, -6.878261E-11)); meshSprite3D.meshRender.sharedMaterial = customMaterial; } for (var i = 0, n = spirit3D._childs.length; i < n; i++) setCustomMaterial(spirit3D._childs[i]); } function initShader() { var attributeMap = { 'a_Position': Laya.VertexElementUsage.POSITION...

来源: Laya_示例 发布时间: 20241001