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...素被掏空的效果 LayaAir 下如何使用加载模式 请问如何给MeshSprite3D对象设置混合模式 blendmode? 在ios14系统下粒子动画素材透明有问题 问题状态 最新活动: 2020-03-24 12:29 浏览: 616 关注: 1 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20200324
...里的显示对象添加到matter.js里的物理引擎世界里 lh文件内meshSprite添加阴影属性无效 为什么给Sprite容器添加点击事件没反应 图片添加点击事件 有的不生效 3d 添加灯光 模型变的黑呼呼的 很多黑面 textinput移除后再添加会将之前的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171229
...效上面吗? 3D模型tween旋转 图片不能按轴心旋转 lh文件内meshSprite添加阴影属性无效 unity导出的场景不显示实时阴影 开启CastShadow以后,模型会莫名其妙消失,物体渲染队列的_IndexInList会被破坏 摄像机跟随刚体移动,刚体出现抖...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180227
...控制台提示:错误,图片是IDE自带的,也不显示 lh文件内meshSprite添加阴影属性无效 2.0 drawTexture color参数无效 问题状态 最新活动: 2018-07-09 17:12 浏览: 1150 关注: 2 人 属于自己的精彩 • 2018-07-09 17:58 请问现在有没有办法解决这个...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180709
...模式 [分享]Dialog 点击边缘不关闭的 Demo示例 请问如何给MeshSprite3D对象设置混合模式 blendmode? 问题状态 最新活动: 2017-05-08 17:42 浏览: 1733 关注: 2 人 lxf4303120 • 2017-05-09 09:03 谢谢 大神
来源: Laya_社区 发布时间: 20170508
............... 3D场景中加入lh精灵,再删除后有时会出问题。 MeshSprite3D在加了physicsCollider和Rigidbody3D后,调用destroy会报错 精灵的父级不是舞台, 如何获取此精灵到舞台原点间的距离? 如何往TiledMap格子内追加精灵 和创建精灵一样new Ran...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180704
...? 创建模型以后,调用destroy,以前clone的对象也消失了 MeshSprite3D在加了physicsCollider和Rigidbody3D后,调用destroy会报错 progressbar设置皮肤后, 马上destroy会报bug destroy 报错 destroy节点后,报错 Sprite的destroy 调用 Image的destroy方法出现 rec...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180123
... 发起人 果果木 相关问题 圆环不跟随 sprite 一起缩放? MeshSprite3D在加了physicsCollider和Rigidbody3D后,调用destroy会报错 创建模型以后,调用destroy,以前clone的对象也消失了 请问object层中添加的sprite怎么添加点击事件 碰撞检测 和 spr...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200421
...loader如何强制加载一个文件,避免浏览器的缓存 lh文件内meshSprite添加阴影属性无效 我刚开始使用layabox,发布了一个h5,但是手机上应该怎么打开这个网页呢 H5动画和节奏的一个加速! ios原生回调问题 想让一个2D的图形被鼠标点...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170324
...回到原大小或原位置,应该用什么缓动模式 请问如何给MeshSprite3D对象设置混合模式 blendmode? 问题状态 最新活动: 2018-08-07 14:47 浏览: 2931 关注: 1 人 NothingSerious • 2019-06-22 11:48 这不是轴心吗?这哪里是锚点啊
来源: Laya_社区 发布时间: 20180807