• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 38 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0031 秒)

31. 发布rpk摄像机裁剪坐标与html中坐标不一致 [ 55%]

...获取的  var pos: Laya.Point = Laya.Point.create();  pos.x = Laya.MouseManager.instance.mouseX; 鼠标的位置转成了图片下的本地坐标,我所使用的代码是  selfNode.globalToLocal(pos);// 把stage的全局坐标转换为本地坐标。 我已经发布了oppo小游戏可以...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200108

32. 射线检测报错,outHitInfo.sprite3D=null; [ 55%]

...e onMouseDown():void{ this.camera.viewportPointToRay(new Laya.Vector2(Laya.MouseManager.instance.mouseX,Laya.MouseManager.instance.mouseY),this.ray); Laya.Physics.rayCast(this.ray,this.hit); console.log("当前射线碰撞的信息是:" + this.hit.sprite3D.name); //摄像机位置 var position:Laya....

来源: Laya_社区 发布时间: 20181020

33. 基于Cannon.js的物理系统(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 54%]

...ript mouseDown(){ //获取鼠标点击位置的屏幕坐标 this.point.x = MouseManager.instance.mouseX; this.point.y = MouseManager.instance.mouseY; //由点击的屏幕坐标产生射线 this.camera.viewportPointToRay(this.point, this.ray); //创建CannonHitResult对象来存储射线检测结果 ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

34. viewportPointToRay产生的射线始终有偏差,是为什么? [ 54%]

...坐标 所有你要Laya.stage.clientScaleX *Laya.stage.mouseX或者用Laya.MouseManager.instance.mouseX

来源: Laya_社区 发布时间: 20180201

35. 基于Cannon.js的物理系统(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之物理系统) [ 53%]

...ript mouseDown(){ //获取鼠标点击位置的屏幕坐标 this.point.x = MouseManager.instance.mouseX; this.point.y = MouseManager.instance.mouseY; //由点击的屏幕坐标产生射线 this.camera.viewportPointToRay(this.point, this.ray); //创建CannonHitResult对象来存储射线检测结果 ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

36. 打包APK运行,drag拖动出现问题;color="#0"程序直接崩溃 [ 50%]

...Rect(0,0,1,1,"#0");     3.叠加效果 BlendMode.ADD,apk中无效   4.MouseManager.as 运行 时报错,“ touchemoves is undefined”                case "touchmove":                      var touchemoves:Array = evt.targetTouches;                     if...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170510

37. rigidBody.applyForce 物体不会移动 [ 48%]

... 5, 0), false, false); } } private onMouseMove(): void { var mouseY = Laya.MouseManager.instance.mouseY; var speedY: number = 2; this.pitch -= speedY * mouseY; this.character.transform.rotate( new Laya.Vector3(0, 0.001 * this.pitch, 0), false, false ); } private onMouseDown() { this.point.x = Laya.M...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200917

38. 有关Laya3D碰撞检测疑问 [ 45%]

...kHit(): void { //从屏幕空间生成射线 this.point.elements[0] = Laya.MouseManager.instance.mouseX; this.point.elements[1] = Laya.MouseManager.instance.mouseY; this.camera.viewportPointToRay(this.point, this.ray);  //射线检测获取所有检测碰撞到的物体 Laya.Physics.rayCastAll(this...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180820