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...区域 有示例的 ft3412532 • 2018-01-06 14:02 @Laya_Aaron: 示例就mouseThrough修正,用了还是没有效果,你试试我的代码,把你说的都用上去看看有效果在来回答,一点用都没有 Laya_Aaron • 2018-01-06 15:20 @ft3412532:你给描述一下 使用到哪一句...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180106
... 鼠标操作相关属性:disabled、gray、htTestPrior、mouseEnabled、mouseThrough label相关属性:labelAlign、labelColors、labelBold、labelFont、labelPadding、labelSize、labelStroke、labelStrokeColor、strokeColor ### 5.1 显示相关属性 显示相关属性相对比较容易理解...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
... 鼠标操作相关属性:disabled、gray、htTestPrior、mouseEnabled、mouseThrough label相关属性:labelAlign、labelColors、labelBold、labelFont、labelPadding、labelSize、labelStroke、labelStrokeColor、strokeColor ### 5.1 显示相关属性 显示相关属性相对比较容易理解...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
... 鼠标操作相关属性:disabled、gray、htTestPrior、mouseEnabled、mouseThrough label相关属性:labelAlign、labelColors、labelBold、labelFont、labelPadding、labelSize、labelStroke、labelStrokeColor、strokeColor ### 5.1 显示相关属性 显示相关属性相对比较容易理解...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...true(如果父节点手动设置为false,则不会更改)。 Sprite mouseThrough : Boolean = false 鼠标事件与此对象的碰撞检测是否可穿透。碰撞检测发生在鼠标事件的捕获阶段,此阶段引擎会从stage开始递归检测stage及其子对象,直到找到命中...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...true(如果父节点手动设置为false,则不会更改)。 Sprite mouseThrough : Boolean = false 鼠标事件与此对象的碰撞检测是否可穿透。碰撞检测发生在鼠标事件的捕获阶段,此阶段引擎会从stage开始递归检测stage及其子对象,直到找到命中...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...ue(如果父节点手动设置为false,则不会更改)。 Sprite mouseThrough : Boolean = false 鼠标事件与此对象的碰撞检测是否可穿透。碰撞检测发生在鼠标事件的捕获阶段,此阶段引擎会从stage开始递归检测stage及其子对象,直到找到命中...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...ue(如果父节点手动设置为false,则不会更改)。 Sprite mouseThrough : Boolean = false 鼠标事件与此对象的碰撞检测是否可穿透。碰撞检测发生在鼠标事件的捕获阶段,此阶段引擎会从stage开始递归检测stage及其子对象,直到找到命中...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...true(如果父节点手动设置为false,则不会更改)。 Sprite mouseThrough : Boolean = false 鼠标事件与此对象的碰撞检测是否可穿透。碰撞检测发生在鼠标事件的捕获阶段,此阶段引擎会从stage开始递归检测stage及其子对象,直到找到命中...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...true(如果父节点手动设置为false,则不会更改)。 Sprite mouseThrough : Boolean = false 鼠标事件与此对象的碰撞检测是否可穿透。碰撞检测发生在鼠标事件的捕获阶段,此阶段引擎会从stage开始递归检测stage及其子对象,直到找到命中...
来源: laya_api 发布时间: 20170929