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大约有 219 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,723 项。 (搜索耗时: 0.0043 秒)

31. 龙骨Laya.Skeleton在没有赋值前调用destroy方法会报错 [ 85%]

龙骨Laya.Skeleton在没有赋值前调用destroy方法会报错 如果Laya.Skeleton在没有赋值的情况下调用destroy方法会引发报错,源代码destroy方法中在移除_templet的时候没有判断是否空,就会造成报错! 附件 : --> 2022-02-12 添加评论 免费帖 --> ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220212

32. 调用 skeleton.play方法时产生异常 [ 85%]

调用 skeleton.play方法时产生异常 使用spine转换工具生成的sk文件 在调用play方法时产生异常。异常如图。 spine版本3.5 转换工具提示成功。  附件 : --> spineTest.zip 2019-02-21 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190221

33. DragonBone动画使用(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-动画基础) [ 84%]

...# 3.2 DragonBones动画播放示例 下面的示例将用到`laya.ani.bone.Skeleton` 类,具体API说明可直接打开链接查看:[https://layaair.ldc.layabox.com/api/?category=Bone&class=laya.ani.bone.Skeleton](https://layaair2.ldc2.layabox.com/api2/Chinese/index.html?version=2.9.0beta&type=2...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

34. 一个skeleton对象多次init会有动画重影 [ 84%]

一个skeleton对象多次init会有动画重影 声明一个skeleton对象 开始init一次后播放重复播放  一段时间后再次init 用的是另一个模板(templet), 两个模板 动画是不同的,第二次init并播放的时候会有第一个 动画的重影, 就是第一个...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170808

35. DragonBone动画使用(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-动画基础) [ 84%]

...# 3.2 DragonBones动画播放示例 下面的示例将用到`laya.ani.bone.Skeleton` 类,具体API说明可直接打开链接查看:[https://layaair.ldc.layabox.com/api/?category=Bone&class=laya.ani.bone.Skeleton](https://layaair2.ldc2.layabox.com/api2/Chinese/index.html?version=2.9.0beta&type=2...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

36. 在使用 Skeleton 动画时,无法使用 getAnimNum()方法 [ 84%]

在使用 Skeleton 动画时,无法使用 getAnimNum()方法 在成功创建 Skeleton 后,在不使用 getAnimNum()方法下,动画可以正常播放,但是无法控制,使用 getAnimNum() 后会报错,不知道是不是 spine 动画导出的问题,但是导出步骤和技术文档上面描述的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180202

37. Laya3.0正式版spine3.8的动画资源不能正常显示 [ 84%]

...源,一样的代码,还是一样的错误信息 代码: import SpineSkeleton = Laya.SpineSkeleton; import Loader = Laya.Loader; import SpineTemplet = Laya.SpineTemplet; const { regClass, property } = Laya; @regClass() export class Main extends Laya.Script { private skeleton: SpineSkeleton; pri...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230703

38. Skeleton动画销毁之后依然占用内存 [ 84%]

Skeleton动画销毁之后依然占用内存 通过下面的方式切换动画发现内存一直增加,不知道是我的方法有问题还是引擎的bug,(中途切换了好几次动画) 附件 : --> 2020-09-17 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200917

39. 性能测试-骨骼 [ 84%]

...Y, mAnimationArray = [], mFactory, mActionIndex = 0; class PerformanceTest_Skeleton { constructor() { const Browser = Laya.Browser, WebGL = Laya.WebGL, Stage = Laya.Stage, Stat = Laya.Stat, Handler = Laya.Handler, Loader = Laya.Loader; // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(Browser.widt...

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20240929

40. 不断的删除生成Skeleton动画几分钟后会非常卡,是为什么? [ 84%]

不断的删除生成Skeleton动画几分钟后会非常卡,是为什么? 2017-09-17 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Monica - 知识达人 赞同来自: 有做销毁吗?你可以先把性能...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170917