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大约有 98 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0056 秒)

31. 如何动态的设定sprite的覆盖层级 [ 68%]

...是该节点在其父节点中的下标大小,可以调试看下 node._childs, 这是一个节点的所有子节点数组; zorder影响的也是_childs中各节点的下标排序; l00l • 2016-12-28 00:53 zOrder是吧?多谢! laya1473998538 • 2016-12-28 09:20 如果该层级中节点比...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161227

32. U3D场景导不出,出现以下问题。求帮忙导出!!!!! [ 68%]

...entsData (UnityEngine.GameObject gameObject, .JSONObject node, .JSONObject child, Vector3 position, Quaternion rotation, Vector3 scale, System.String& goPath) LayaExport.DataManager.getGameObjectData (UnityEngine.GameObject gameObject, System.String gameObjectPath, .JSONObject parentsChildNodes,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171106

33. Laya2.0导入protobufjs第三方库,报错找不到文件 [ 68%]

...s.d.ts", "node_modules/@types/node/buffer.d.ts", "node_modules/@types/node/child_process.d.ts", "node_modules/@types/node/cluster.d.ts", "node_modules/@types/node/console.d.ts", "node_modules/@types/node/constants.d.ts", "node_modules/@types/node/crypto.d.ts", "node_modules/@types/node/dgram.d.ts", ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190227

34. laya.ui.VBox [ 68%]

...上的 Y 轴坐标信息。 Sprite name : String节点名称。Node numChildren : int[read-only] 子对象数量。 Node parent : Node[read-only] 父节点。Node pivotX : NumberX轴 轴心点的位置,单位为像素,默认为0。轴心点会影响对象位置,缩放中心,旋转中心...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

35. laya.ui.HBox [ 68%]

...上的 Y 轴坐标信息。 Sprite name : String节点名称。Node numChildren : int[read-only] 子对象数量。 Node parent : Node[read-only] 父节点。Node pivotX : NumberX轴 轴心点的位置,单位为像素,默认为0。轴心点会影响对象位置,缩放中心,旋转中心...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

36. laya.ui.VBox [ 67%]

...上的 Y 轴坐标信息。 Sprite name : String节点名称。Node numChildren : int[read-only] 子对象数量。 Node optimizeScrollRect : Boolean 指定是否对使用了 scrollRect 的显示对象进行优化处理。默认为false(不优化)。 当值为ture时:将对此对象使用了scr...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

37. laya.ui.HBox [ 67%]

...上的 Y 轴坐标信息。 Sprite name : String节点名称。Node numChildren : int[read-only] 子对象数量。 Node optimizeScrollRect : Boolean 指定是否对使用了 scrollRect 的显示对象进行优化处理。默认为false(不优化)。 当值为ture时:将对此对象使用了scr...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

38. 使用layaAir3D从unity3D中导出场景模型时报错 [ 67%]

...entsData (UnityEngine.GameObject gameObject, .JSONObject node, .JSONObject child, Vector3 position, Quaternion rotation, Vector3 scale, System.String& goPath) LayaExport.DataManager.getGameObjectData (UnityEngine.GameObject gameObject, System.String gameObjectPath, .JSONObject parentsChildNodes,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180206

39. laya.ui.Panel_API3.0 [ 65%]

...Skin height hideFlags hitArea is3D left mask mouseEnabled mouseX mouseY numChildren parent pivotX pivotY right rotation scaleX scaleY scene scrollRect scrollType skewX skewY stage staticCache texture timer toolTip top transform url vScrollBar vScrollBarSkin viewport visible width x y zOrder Methods ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

40. laya.ui.UIComponent [ 65%]

...mponent 是ui控件类的基类。 生命周期:preinitialize > createChildren > initialize > 组件构造函数 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Node activeInHierarchy : ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513