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大约有 221 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0031 秒)

31. Particle2D 粒子结束 [ 91%]

Particle2D 粒子结束 目前粒子 如何判断播放完了? 2017-09-05 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Monica - 知识达人 赞同来自: 目前没有这样的接口 2017-09-05 0 0 分享 微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170905

32. 2.0.2版本 particle加载效率很低,求解决方案 [ 91%]

2.0.2版本 particle加载效率很低,求解决方案 使用2.0.2这个版本加载particle会有大量消耗。 加载的lh文件在u3d中只用了一个默认的ParicleSystem。   求大佬告知优化方案 附件 : --> 2019-04-26 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190426

33. Laya.Particle2D()报错 [ 91%]

Laya.Particle2D()报错 我是自学,在创建好粒子效果后,在项目通过Laya.Particle2D()创建对象的时候,提示不是构造函数,这是为什么?加入settings参数,结果一样,求助大佬 2018-10-31 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181031

34. Particle2D destroy黑屏 [ 91%]

Particle2D destroy黑屏 Particle2D 粒子执行了 destroy(true) 就黑屏了 引擎laya1.7.22beta版本 弹出了很多警告 WebGL: INVALID_OPERATION: drawElements: no buffer is bound to enabled attribute __proto.renderSubmit @ laya.webgl.js:7418 __proto.submitElement @ laya.webgl.js:5943 __prot...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181123

35. laya.particle.particleUtils.PicTool [ 91%]

...| All Classes | Index | Frames No Frames PicToolMethods Packagelaya.particle.particleUtilsClasspublic class PicToolInheritancePicTool ObjectPublic Methods  MethodDefined By  getCanvasPic(img:*, color:int):*[static] PicTool  getRGBPic(img:*):Array[static] PicToolMethod DetailgetCanvasPic()...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

36. [LayaAir3]particle2d shader相关应该如何清理? [ 90%]

[LayaAir3]particle2d shader相关应该如何清理? 创建了带有2d粒子组件的预制体实例后,destroy掉实例后,然后调gc,还有particle2d shader相关的清理不掉,这个是要咋清理的   附件 : --> 2025-08-01 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250801

37. 粒子发射 Particle2D 如何控制每次发射的最大数量,目前只找到一个maxParticles [ 90%]

粒子发射 Particle2D 如何控制每次发射的最大数量,目前只找到一个maxParticles Particle2D 如何控制每次发射的最大数量,目前只找到一个maxParticles,目前的粒子调出来的效果,总是同时发出去最大数量,然后逐渐消失,想调一个能够...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190221

38. 有办法让Particle2D的粒子 强制从一开始的时候播放吗???!! [ 90%]

有办法让Particle2D的粒子 强制从一开始的时候播放吗???!!       不管是代码写的        Particle2D.stop()再 play()                              , 还是获取发射器emitter.stop() ,再play(), 再或者是设置 _emissionTime或_frameTime ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190717

39. Particle2D粒子的设置问题。 [ 90%]

Particle2D粒子的设置问题。 1. 请问编辑器编辑的粒子,位置总是在鼠标位置的右下方一段距离, 请问怎么设置? 2. 粒子能设置从0开发播放吗? 3. 如何控制粒子只播一遍,或者重复?   4. 如何监听粒子的播放状态? 附件 : --> 2...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191112

40. 求让Particle2D的粒子能从最开始的地方播放的方法!! [ 90%]

求让Particle2D的粒子能从最开始的地方播放的方法!! 不管是代码写的 : Particle2D.stop()再 play() , 还是 获取发射器emitter.stop() ,再play(), 再或者是设置 _emissionTime或_frameTime  都不能实现粒子从头开始播放!!!! 粒子還是會從...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190718