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大约有 32 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0021 秒)

31. viewportPointToRay产生的射线始终有偏差,是为什么? [ 37%]

... watsonsong 相关问题 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 RayCastAll射线检测同一MeshColliderShape返回两个结果 射线惊天大bug之Cannon 打包QQ小游戏,rayCast发出的射线检测到的物体与点击的不一致,在浏览器和微信小游戏没有这种情况...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180201

32. 一篇上手LayaAir的3D物理引擎(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 27%]

...`raycast` 和 `raycastFromTo`以及射线检测所有碰撞物体的方法`raycastAll`和`raycastAllFromTo`。 检测一个和所有的区别比较容易理解,就是碰到第一个物体后射线立即结束,和射线可穿透所有碰撞物体一直不结束,这两种区别。如图15-1所...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715