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...透明度,值为0-1,默认值为1,表示不透明。更改alpha值会影响drawcall。Sprite autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...透明度,值为0-1,默认值为1,表示不透明。更改alpha值会影响drawcall。Sprite anchorX : NumberX锚点,值为0-1,设置anchorX值最终通过pivotX值来改变节点轴心点。UIComponent anchorY : NumberY锚点,值为0-1,设置anchorY值最终通过pivotY值来改变...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...透明度,值为0-1,默认值为1,表示不透明。更改alpha值会影响drawcall。Sprite anchorX : NumberX锚点,值为0-1,设置anchorX值最终通过pivotX值来改变节点轴心点。UIComponent anchorY : NumberY锚点,值为0-1,设置anchorY值最终通过pivotY值来改变...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...透明度,值为0-1,默认值为1,表示不透明。更改alpha值会影响drawcall。Sprite autoDestroyAtClosed : Boolean = false场景被关闭后,是否自动销毁(销毁节点和使用到的资源),默认为falseScene autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽高...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...上动态合批报错. 动态改变List的高度之后,再刷新列表, 影响了Space~~如何避免? 缩放模式改变后如何动态渲染? 请问用了位图字体要怎么修改字体大小? 问题状态 最新活动: 2017-07-11 21:39 浏览: 982 关注: 2 人 wu语 • 2018-08-08 11:14 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170711
...透明度,值为0-1,默认值为1,表示不透明。更改alpha值会影响drawcall。Sprite anchorX : NumberX锚点,值为0-1,设置anchorX值最终通过pivotX值来改变节点轴心点。UIComponent anchorY : NumberY锚点,值为0-1,设置anchorY值最终通过pivotY值来改变...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...的问题,会卡住 动态改变List的高度之后,再刷新列表, 影响了Space~~如何避免? 微信小游戏舞台背景色无法改变 问题状态 最新活动: 2021-02-22 17:11 浏览: 287 关注: 2 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20200816
...透明度,值为0-1,默认值为1,表示不透明。更改alpha值会影响drawcall。Sprite aniSpriteArray : Array当前GRID包含的动画GridSprite autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...类型,如可行走区域、水、障碍物区域等。区域标记可以影响agent在寻路时对不同区域的偏好和避让行为。 如图2-7所示,开发者可以通过点击open Area Settings选项,打开配置界面,新增自定义的区域标记类型。 (图2-7) Areas的配...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...撞用的,类似u3d的碰撞体 flash里面宽高和scale绑定,相互影响,LayaAir里面不是这样的 2016-04-19 1 0 分享 微博 QZONE 微信 garve096 赞同来自: 原来如此,刚从flash转来,还需要多多适应,感谢2位! 2016-04-19 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160419