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大约有 3,770 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0072 秒)

31. laya.d3.core.scene.Scene.load [ 97%]

laya.d3.core.scene.Scene.load 提示load不是个函数 2017-09-29 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 183*****755 赞同来自: 留贴下工程文件 2017-09-29 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170929

32. 编辑模式下scene文件和 .scene 数据不一致(需要手动刷新) [ 97%]

编辑模式下scene文件和 .scene 数据不一致(需要手动刷新) 1 新建的空项目 2 创建场景 MainScene  宽=1000  高 =900  如   3 在代码模式下手动 更改 MainScene.scene 文件中的 宽=高=800 如   4 切回编辑模式下 ctrl+F12 , 5 切回代码模式 MainSc...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190308

33. Unity插件导出后获取不了Scene子集 [ 97%]

Unity插件导出后获取不了Scene子集 通过最新unity插件导出Scene 然后用Ts脚本编写导入ls文件 问题导入后场景显示,但是用scene.getChildByName去抓对象却是空的,然后调试查看Scene下子集都是0 代码流程如下: var scene = Laya.Scene.load("res/L...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180118

34. laya.d3.core.scene.bvh.BVHSpatial_API3.0 [ 97%]

...Protected All Inherited Externals Only exported Menu Globals "laya/d3/core/scene/bvh/BVHSpatial" BVHSpatial Class BVHSpatial BVH系统 Hierarchy BVHSpatial BVHRenderSpatial Index Constructors constructor Accessors bvhSpatialBox Methods addOne cellLegal destroy getItemByCameraCullInfo getItemByFrustu...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

35. 编辑模式创建的scene文件中添加了3d场景,想控制3d的大小只在这个scene文件中显示,这个能办到吗? [ 97%]

编辑模式创建的scene文件中添加了3d场景,想控制3d的大小只在这个scene文件中显示,这个能办到吗? 父节点是编辑模式下创建的scene,里面添加了个3d场景,想让这个3d场景旨在这个scene中显示,出了这个区域不显示,这个可以实...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191010

36. laya.d3.core.scene.SceneRenderManager_API3.0 [ 97%]

...Protected All Inherited Externals Only exported Menu Globals "laya/d3/core/scene/SceneRenderManager" SceneRenderManager Class SceneRenderManager 类用来实现场景渲染节点管理 Hierarchy SceneRenderManager BVHSceneRenderManager Index Constructors constructor Accessors list Methods addMotionO...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

37. VR场景-VR场景 [ 97%]

...Laya.Stage.SCALE_FULL; Laya.stage.screenMode = Laya.Stage.SCREEN_NONE; var scene = Laya.stage.addChild(Laya.Scene.load("../../res/threeDimen/scene/Arena/Arena.ls")) //与3d场景的不同是添加了vr相机 var vrCamera = scene.addChild(new Laya.VRCamera(0.03, 0, 0, 0.1, 100)); vrCamera.transform.t...

来源: Laya_示例 发布时间: 20241118

38. Laya.Scene.open 中的complete参数如何取得场景实例? [ 97%]

Laya.Scene.open 中的complete参数如何取得场景实例? 我看了Laya.Scene.open中的参数: complete:Handler (default = null) — 打开完成回调,返回场景实例(可选)   那么我要怎么从这个handler里边得到打开场景实例呢: 以下是我写的typescript代...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181206

39. laya.d3.core.scene.bvhscenerendermanager.BVHSceneRenderManager_API3.0 [ 97%]

...Protected All Inherited Externals Only exported Menu Globals "laya/d3/core/scene/BVHSceneRenderManager/BVHSceneRenderManager" BVHSceneRenderManager Class BVHSceneRenderManager Hierarchy SceneRenderManager BVHSceneRenderManager Index Constructors constructor Accessors bvhSpatial list otherList Method...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

40. SubShader介绍(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之shader) [ 97%]

...RIOD_MATERIAL** :shader变量提交周期,逐材质。 **Shader3D.PERIOD_SCENE** :shader变量提交周期,逐场景。 **Shader3D.PERIOD_SPRITE ** :shader变量提交周期,逐精灵和相机,注:因为精灵包含MVP矩阵,为复合属性,所以摄像机发生变化时也应提交。...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714