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大约有 191 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,723 项。 (搜索耗时: 0.0033 秒)

31. 资源加载(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之资源加载) [ 74%]

...资源加载 #### 1. 场景加载 单个场景加载的时候,使用的Scene3D.load方法。 ```js //3d场景加载 Laya.Scene3D.load("res/TerrainScene/XunLongShi.ls",Laya.Handler.create(this,function(scene) { //加载完成获取到了Scene3d Laya.stage.addChild(scene); //获取摄像机 var came...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

32. 场景环境反射(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之场景渲染配置) [ 74%]

...址](https://layaair.ldc.layabox.com/demo2/?language=ch&category=3d&group=Scene3D&name=EnvironmentalReflection))。 ```js //设置场景的反射模式(全局有效),场景的默认反射模式也是custom模式 scene.reflectionMode = Laya.Scene3D.REFLECTIONMODE_CUSTOM; //天空盒 Laya.Material.l...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

33. 资源加载(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之资源加载) [ 74%]

...资源加载 #### 1. 场景加载 单个场景加载的时候,使用的Scene3D.load方法。 ```typescript //3d场景加载 Laya.Scene3D.load("res/TerrainScene/XunLongShi.ls",Laya.Handler.create(null,function(scene){ //加载完成获取到了Scene3d Laya.stage.addChild(scene); //获取摄像机 v...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

34. 模型与动画的导入使用 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 74%]

...bx自带的骨骼蒙皮动画文件,也是自身待机动画 将Fbx拖入Scene3D场景下,可以看到模型,但是没有贴图和动画,下面先介绍如何为LayaMonkey添加材质和贴图 (图2) 2,贴图设置关联 将贴图文件放入Assets下 (图3) 需要创建一个材...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303

35. 想做天空盒但是camera上没有sky这个属性 [ 74%]

...我给你写的案例,你是不是使用的方式不对 public var scene:Scene3D; public var camera:Camera; public function SkyBoxSample1() { Laya3D.init(0, 0); Laya.stage.scaleMode = Stage.SCALE_FULL; Laya.stage.screenMode = Stage.SCREEN_NONE; Stat.show(); //Laya.stage.on(Event.RIGHT_MOUSE_DOWN, ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181017

36. 场景环境反射(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之场景渲染配置) [ 73%]

...址](https://layaair.ldc.layabox.com/demo2/?language=ch&category=3d&group=Scene3D&name=EnvironmentalReflection))。 ```typescript //设置场景的反射模式(全局有效),场景的默认反射模式也是custom模式 scene.reflectionMode = Scene3D.REFLECTIONMODE_CUSTOM; //天空盒 Material.loa...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

37. 在Unity中设置动画事件(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之Animator动画) [ 73%]

...我们创建的这个脚本添加给cube。 ```typescript //加载场景 Scene3D.load("res/threeDimen/scene/LayaScene_AnimationEvent/Conventional/layaScene.ls", Handler.create(this, function(scene:Scene3D):void { Laya.stage.addChild(scene) as Scene3D; //获取cube对象 var cube:Sprite3D = scene.get...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

38. 关于3D的问题 [ 73%]

...ayerScene/playerScene.lh').getChildByName('Player' + playerI) as Sprite3D; scene3D.addChild(player);   之后player.destroy();这句之后再重新运行上面的代码,发现报错了player不能被添加到scene3D了,一添加就报了: Sprite3D:Node type must Sprite3D. 2017-08-02 添加...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170802

39. 2.0里面Texture2D.load方法怎么用 [ 73%]

...調用子對象的destroy方法? 单个场景加载的时候,使用的Scene3D.load方法的第一个例子,地面部分是白色的 请问官方API中有反余弦的方法吗? 问题状态 最新活动: 2019-05-23 11:54 浏览: 788 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20190123

40. 预设/场景的导出(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 73%]

...配置好输出场景设置后。 点击Laya Export 按钮,导出一个Scene3D与Sprite3D各一个,合并的一个文件夹目录结构如下(图1)。 ![](img/1.png)(图1) 见上图文件资源,导出后生成了.ls、.lm、.lmat数据资源,及贴图jpg、png资源。 它们的具体用...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714