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大约有 67 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0031 秒)

31. shader 找不到函数setIBVB [ 73%]

shader 找不到函数setIBVB 抄官网shader的js版本 报错 2018-04-02 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 187*****279 赞同来自: 断点跟踪确实没有这个函数啊 2018-04-02 0 0 分享 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180402

32. DebugPanel的shader数是由什么决定的?怎么进行优化? [ 73%]

DebugPanel的shader数是由什么决定的?怎么进行优化? 请问,DebugPanel的shader数是由什么决定的?怎么进行优化? 2018-08-01 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaro...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180801

33. 3d特效播放 第一次会卡 [ 72%]

...。 2023-08-15 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Apple 赞同来自: 应该是shader没做编译,在loading界面编译一下就好,记得有相关教程。 2023-08-16 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 139*****881 相...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230814

34. 如何拓展材质shader[ 71%]

如何拓展材质shader? 比如 BlinnPhong 这个材质 我现在要增加一个 BlinnPhongExt,多一个小功能   如何在不改laya.d3 这个类下拓展?   我尝试BlinnPhongExt extends Laya.BlinnPhongMaterial   但在做材质属性拷贝的时候会出现不正确的结果   e...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191121

35. [LayaAir3]shader u_Time 一直为0 [ 71%]

[LayaAir3]shader u_Time 一直为0 想在shader  获得time 做一些变化  但是u_time 一直为0  一直显示是黄色           if(u_Time == 0.0)         {             color = vec4(1.0,1.0,0.0,1.0);         }         else         {              color = vec...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240327

36. 2.0怎么做水波纹和翻牌等以前2D Shader的效果? [ 70%]

2.0怎么做水波纹和翻牌等以前2D Shader的效果? 以前laya1.0的时候使用shader来实现水波纹和翻牌等特效。现在2.0不支持2D的Shader(至少翻遍论坛都是这么说的),那么我们现在应该怎么实现这样的效果?能够给个简单的示例代码或...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190323

37. PBR标准材质对应的shader怎么没有处理光照贴图啊? [ 70%]

PBR标准材质对应的shader怎么没有处理光照贴图啊? 我从unity导出的光照贴图发现加不到场景中,引擎中PBR标准材质的shader并没有处理光照贴图!! 2019-04-18 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190418

38. Shader中如何计算每个projCoord对应的screenCoord,归一化为[0,1] [ 69%]

Shader中如何计算每个projCoord对应的screenCoord,归一化为[0,1] 之前网上中的一些实现方法如下: vec4 computeScreenPos(vec4 projPos)             {                 vec3 ndc = projPos.xyz / projPos.w;                 vec4 s...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210223

39. 3D粒子特效第一次卡顿最终解决方案 [ 69%]

...。 基本原理:lh加载完成后,对材质进行检索,编译shader。 private loadEffectComplete():void{         var effect:Laya.Sprite3D = Laya.loader.getRes("res/effect/2/Conventional/bullet.lh");         this.compileShader(effect);         //===========放...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190404

40. Error: add shader include file err:LightHelper.glsl [ 69%]

Error: add shader include file err:LightHelper.glsl 报这个错误 Error: add shader include file err:LightHelper.glsl 看内部代码 没有引入这个 文件   是不是哪些库我没有引入进来呢? 2016-10-26 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161026