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大约有 92 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0036 秒)

31. 龙骨删除后内存不减少 [ 87%]

...  templet.on(Laya.Event.COMPLETE, this, () => {             this.skeleton = templet.buildArmature(1);                          this.pos1.addChild(this.skeleton);             this.skeleton.play("work", true);         });         templet.loadAni("spine/ndz01/ndz01....

来源: Laya_社区 发布时间: 20210811

32. 性能测试-骨骼 [ 87%]

...Y, mAnimationArray = [], mFactory, mActionIndex = 0; class PerformanceTest_Skeleton { constructor() { const Browser = Laya.Browser, WebGL = Laya.WebGL, Stage = Laya.Stage, Stat = Laya.Stat, Handler = Laya.Handler, Loader = Laya.Loader; // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(Browser.widt...

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20241117

33. laya.ani.bone.Skeleton [ 85%]

...I DocumentationAll Packages | All Classes | Index | Frames No Frames SkeletonProperties | Methods | Events Packagelaya.ani.boneClasspublic class SkeletonInheritanceSkeleton Sprite Node EventDispatcher Object 骨骼动画由Templet,AnimationPlayer,Skeleton三部分组成。 Public Proper...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

34. [0]Spine3.8.75报错:Error: Unsupported skeleton data, please export with a newer version of Spine. [ 85%]

[0]Spine3.8.75报错:Error: Unsupported skeleton data, please export with a newer version of Spine. 我使用spine3.8.75导出的文件无法使用。代码是使用的2.12.2beta1引擎示例的源码。   var Browser = Laya.Browser; var WebGL = Laya.WebGL; var Stage = Laya.Stage; var Event = La...

来源: Laya_社区 发布时间: 20211013

35. spine 推荐使用方式 [ 84%]

...的问题以及解决方案 1、常规UI特效     1、直接 new Laya.Skeleton,然后load,不用自己手动管理Laya.Templet加载和释放     2、移除Laya.Skeleton可以cache成通用节点,避免重复创建     3、释放资源直接调用Laya.loader.clearTextureRes     4、每次...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201128

36. laya.ani.bone.Templet [ 84%]

...teURL(url:String):void[override] Templet  buildArmature(aniMode:int = 0):Skeleton 创建动画 0,使用模板缓冲的数据,模板缓冲的数据,不允许修改 (内存开销小,计算开销小,不支持换装) 1,使用动画自己的缓冲区,每个动画都会有自己的缓冲...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

37. Templet资源删除不掉 [ 84%]

...删除不掉        下面这段代码运行 内存一直在涨 不用skeleton换成sprite也会涨 Templet使用的资源到底要调用什么函数才能删除         private var factory:Templet;         public function Main()         {             //初始化引擎...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160902

38. 内置骨骼动画 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 84%]

...代码中使用时,我们在使用骨骼动画时需要引用指定 Laya.Skeleton 和 Laya.Templet 类 其中,Laya.Skeleton 是骨骼动画必须要引用的类,Laya.Templet 是用于处理资源 代码示例: const { regClass, property } = Laya; @regClass() export class Main extends Laya.Sc...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303

39. Laya3.0正式版spine3.8的动画资源不能正常显示 [ 84%]

...源,一样的代码,还是一样的错误信息 代码: import SpineSkeleton = Laya.SpineSkeleton; import Loader = Laya.Loader; import SpineTemplet = Laya.SpineTemplet; const { regClass, property } = Laya; @regClass() export class Main extends Laya.Script { private skeleton: SpineSkeleton; pri...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230703

40. 使用对象池重复使用skeleton报错,请问有解决方案吗?谢谢 [ 83%]

使用对象池重复使用skeleton报错,请问有解决方案吗?谢谢 引擎版本:1.7.19 描述: 使用对象池重复使用skeleton报错,但每次new Laya.Skeleton() 就没问题。   伪代码: const ​temp = new Laya.Templet(); temp.parseData(xxx, xxx, 0);   // 从对象池...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181120