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大约有 137 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,903 项。 (搜索耗时: 0.0047 秒)

31. Label属性详解(ActionScript-IDE篇(AS3)-IDE组件属性详解) [ 78%]

...----- | | text | 文本内容字符串。 | | color | 文本的颜色值。默认为黑色。 | | bold | 文本是否为粗体字显示。 | | font | 文本的字体名称。 | | fontSize | 文本的字体大小。 | | align | 文本的水平对齐方式。可选值有left、center、right。 | | ov...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

32. 怎么修改Texture的颜色 [ 77%]

...复问题请先登录 发起人 SiEn。 相关问题 btn 鼠标移动上去默认文本颜色是绿色,我想换成其他颜色,如何操作? 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 求问shader中的attribute变量怎么动态修改 3D模型无法修改scale? 如何修改物...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200423

33. HScrollBar属性详解(JavaScript-IDE篇(JS)-IDE组件属性详解) [ 77%]

...量。 | | mouseWheelEnable | 一个布尔值,指定是否滑轮滚动,默认值为true。 | | touchScrollEnable | 一个布尔值,指定是否开启触摸,默认值为true。 | | autoHide | 一个布尔值,指定是否自动隐藏滚动条(无需滚动时),默认值为false。 | | showB...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

34. VScrollBar属性详解(JavaScript-IDE篇(JS)-IDE组件属性详解) [ 77%]

...量。 | | mouseWheelEnable | 一个布尔值,指定是否滑轮滚动,默认值为true。 | | touchScrollEnable | 一个布尔值,指定是否开启触摸,默认值为true。 | | autoHide | 一个布尔值,指定是否自动隐藏滚动条(无需滚动时),默认值为false。 | | showB...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

35. 从Unity中编辑并导出摄像机(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之Camera) [ 77%]

...续对摄像机的逻辑操作....... } } ``` ​ 在Untiy中,摄像机默认名为“Main Camera”,因此在上述代码中,通过scene的getChildByName(“Main Camera”)方法得到了摄像机,以供后续逻辑操作。开发者们也可以在unity中自定义摄像机的名字。

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

36. laya.ui.ComboBox [ 76%]

...取在场景中是否激活。 Node alpha : Number透明度,值为0-1,默认值为1,表示不透明。更改alpha值会影响drawcall。Sprite anchorX : NumberX锚点,值为0-1,设置anchorX值最终通过pivotX值来改变节点轴心点。UIComponent anchorY : NumberY锚点,值为0-...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

37. laya.ui.TextArea [ 76%]

...ght": 居右对齐显示。 Label alpha : Number透明度,值为0-1,默认值为1,表示不透明。更改alpha值会影响drawcall。Sprite anchorX : NumberX锚点,值为0-1,设置anchorX值最终通过pivotX值来改变节点轴心点。UIComponent anchorY : NumberY锚点,值为0-...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

38. laya.ui.Label [ 76%]

...ght": 居右对齐显示。 Label alpha : Number透明度,值为0-1,默认值为1,表示不透明。更改alpha值会影响drawcall。Sprite anchorX : NumberX轴锚点,值为0-1Component anchorY : NumberY轴锚点,值为0-1Component autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

39. Label属性详解(JavaScript-IDE篇(JS)-IDE组件属性详解) [ 76%]

...。可选值有top、middle、bottom。 | | color | 文本的颜色值。默认为黑色。 | | bgColor | 文本背景颜色。 | | font | 文本的字体名称。 | | fontSize | 文本的字体大小。 | | bold | 文本是否为粗体字显示。 | | italic | 文本是否显示为斜体。 | | wor...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

40. 从Unity中编辑并导出摄像机(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之Camera) [ 76%]

...续对摄像机的逻辑操作....... } } } ``` ​ 在Untiy中,摄像机默认名为“Main Camera”,因此在上述代码中,通过scene的getChildByName(“Main Camera”)方法得到了摄像机,以供后续逻辑操作。开发者们也可以在unity中自定义摄像机的名字。

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715