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大约有 189 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0047 秒)

31. 播放动画(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Animator动画) [ 86%]

...可在原有动画的基础上创建增加动画状态(片断)`AnimatorState` ,最新Animator类提供了 `addState() `实例方法,可以允许开发者创建动画剪辑并定义名称,然后通过play(动画剪辑名称)方法播放。知道这些后,我们来播放动画。代码如...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

32. 播放动画(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之Animator动画) [ 86%]

...可在原有动画的基础上创建增加动画状态(片断)`AnimatorState` ,最新Animator类提供了 `addState() `实例方法,可以允许开发者创建动画剪辑并定义名称,然后通过play(动画剪辑名称)方法播放。知道这些后,我们来播放动画。代码如...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

33. 这样的panel请问如何实现比较好? [ 85%]

...(可用两个Sprite进行划分) class Item extends ui.itemUI { private state = 0; constructor() { super(); //点击最先出来的按钮,会显示下一层界面,同时隐藏自己 this.btnFirst.on(Laya.Event.CLICK, this, this.change, [0]); //点击上面一层的按钮,会隐藏该层,同...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180810

34. 脚本组件继承于 Laya.Script。 其中的_update方法,多长时间会调用一次? 可以设置调用时间吗? [ 85%]

...rivate * 在任意第一次更新时执行,可重写此函数。 */ _start(state: laya.d3.core.render.RenderState): void; /** * @private * 更新组件,可重写此函数。 * @param state 渲染状态参数。 */ _update(state: laya.d3.core.render.RenderState): void; /** * @private * 更新的最...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171109

35. iPhone6 ios 8.3系统 最新的QQ 锁屏再解锁 游戏闪退 [ 84%]

...直接贴代码吧 // 各种浏览器兼容 var hidden:String = "hidden", state:String = "visibilityState", visibilityChange:String = "visibilitychange"; var document:* = window.document; if (typeof document.hidden !== "undefined") { visibilityChange = "visibilitychange"; state = "visibilityState"; ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171011

36. laya.d3.terrain.TerrainFilter [ 84%]

...errainChunkTerrainFilterProtected Properties PropertyDefined By  _bufferState : BufferStateTerrainFilter  _currentNumberIndices : intTerrainFilter  _indexArrayBuffer : Uint16ArrayTerrainFilter  _indexBuffer : IndexBuffer3DTerrainFilter  _maxNumberIndices : intTerrainFilter  _numberTrian...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

37. viewportPointToRay产生的射线始终有偏差,是为什么? [ 84%]

...hasorSpriter3D = Laya.PhasorSpriter3D; import Ray = Laya.Ray; import RenderState = Laya.RenderState; import Script = Laya.Script; import Vector2 = Laya.Vector2; import Vector3 = Laya.Vector3; import Vector4 = Laya.Vector4; import WebGLContext = Laya.WebGLContext; export class SceneScript extends Scr...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180201

38. 动画状态机详解 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 84%]

...动这些参数,再由这些参数驱动动画。 动画状态 Animator State:是状态机的一个动画状态,用来执行动画的逻辑,定义动画播放的属性,可以改变单一动画的播放位置、时间、层级等等。 动画切换 Animator Transition:由参数和比较...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

39. laya.d3.resource.models.SubMesh [ 82%]

... SubMesh  _renderRuntime(conchGraphics3D:*, renderElement:RenderElement, state:RenderState):voidNATIVESubMesh  dispose():void 彻底清理资源。 注意:会强制解锁清理。 SubMeshConstructor DetailSubMesh()Constructorpublic function SubMesh(mesh:Mesh) 创建一个 SubMesh 实例。 Par...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

40. laya.d3.core.render.IUpdate [ 82%]

...象的更新相关功能。 Public Methods  MethodDefined By  _update(state:RenderState):voidIUpdateMethod Detail_update()method public function _update(state:RenderState):void Parameters state:RenderStateFri Sep 29 2017, 06:34 PM +08:00

来源: laya_api 发布时间: 20170929