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大约有 189 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0037 秒)

31. 如何获取unity导出的摄像机 [ 78%]

如何获取unity导出的摄像机 var camera = scene.getChildByName("Main Camera");获取不到摄像机   附件 : --> 2018-08-07 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 你场...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180807

32. 关于3d的碰撞检测 [ 78%]

...结果一直是-1 相关代码:const field: Laya.MeshSprite3D = this.scene.getChildByName("stadium").getChildByName("field") as Laya.MeshSprite3D;//拿到地板 const sprite3d1MeshCollider: Laya.MeshCollider = field.addComponent(Laya.MeshCollider) as Laya.MeshCollider; sprite3d1MeshCollider.mesh = f...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180316

33. 在加载包含Animation的prefab后,动画没有显示 [ 77%]

...emByCreateFun("gk2v1",gkpref.create,gkpref); var anim:Laya.Animation = OBJ.getChildByName("NPCdie") as Laya.Animation; anim.source="Anim/z2die.ani"; this.Scene.addChild(OBJ); }));      bundle.js:26 lost skin: zombie/z2/z2_0.png ,you may load pics first laya.core.js:22929 lost skin: zombie/z2/z2_1...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201022

34. 在Unity中设置动画事件(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之Animator动画) [ 77%]

...n(scene) { Laya.stage.addChild(scene); //获取cube对象 var cube = scene.getChildByName("Cube"); //添加组件(脚本) var _script = cube.addComponent(SceneScript); //label用于显示 var _lab = new Laya.Label(); _lab.text = "test"; _lab.height = 100; _lab.width = 100; _lab.fontSize = 40; _lab.p...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

35. viewportPointToRay产生的射线始终有偏差,是为什么? [ 76%]

... this._phasorSpriter3D = new PhasorSpriter3D(); this._camera = this._owner.getChildByName("Camera") as Camera; } public _postRenderUpdate(state:RenderState):void { super._update(state); this._point.elements[0] = Laya.stage.mouseX; this._point.elements[1] = Laya.stage.mouseY; this._camera.viewportPoi...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180201

36. 为unity导出的场景种的模型添加碰撞器失败 [ 76%]

...ional/map.ls"); Laya.stage.addChild(this.scene1); this.myCar = this.scene1.getChildByName("myCar"); var scale = new Laya.Vector3(2, 2, 2); this.myCar.transform.localScale = scale; let a = this.myCar.addComponent(Laya.PhysicsCollider); }报错如附件中图片。 附件 : --> 2019-06-20 添加评论...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190620

37. 在Unity中设置动画事件(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Animator动画) [ 76%]

...n(scene) { Laya.stage.addChild(scene); //获取cube对象 var cube = scene.getChildByName("Cube") as Laya.Sprite3D; //添加组件(脚本) var _script = cube.addComponent(SceneScript) as SceneScript; //label用于显示 var _lab = new Laya.Label(); _lab.text = "test"; _lab.height = 100; _lab.width =...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

38. 父物体旋转会导致子物体的世界坐标系不正确?(附demo) [ 75%]

...时候,我在代码中动下面圆盘的transform.positionthis.block = s.getChildByName("target_root").getChildByName("PendulumCircleTarget").getChildByName("MoveBlockPivot").getChildByName("TargetGuard") as Laya.Sprite3D; Laya.stage.on(Laya.Event.KEY_PRESS, this, this.KeyPress); this.pivot = s.ge...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171228

39. 3D场景销毁后,仍有引用存在,内存中场景及引用其的对象无法销毁 [ 75%]

...存和内存就会显示成负数 创建动效模板 可能存在bug 使用getChildByName()无法得到子节点对象 问题状态 最新活动: 2020-01-11 21:48 浏览: 1528 关注: 5 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20191102

40. 关于光源的问题 [ 74%]

... 赞同来自: //加载完毕后先隐藏不需要的 this._che_node=scene.getChildByName("che"); scene.removeChild(this._che_node);   .... //根据情节加载节点 this._curnode=scene.addChild(this._che_node); 上面加载的节点光照会出问题     2017-12-15 0 1 分享 微博 QZONE 微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171215