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大约有 268 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0053 秒)

31. 资源加载(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之资源加载) [ 91%]

...我们可以用加载器预加载。 ​ 2D游戏资源我们是用**Laya.loader.load()**方法预加载,而3D资源必须用Laya.loader.create()这个方法。在加载完成后,我们就可以直接使用**Laya.loader.getRes()**这个方法来获取加载完成的资源。请参考的相关的...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

32. 求助。资源加载问题,按照官方demo出现问题 [ 91%]

...efab。使用Laya.Sprite3D.load可以加载使用,但是当我使用Laya.loader.create,能加载出来,但是无法正常使用,会提示laya.core.js:12752 Uncaught TypeError: node._setParent is not a function 具体代码如下:    Laya.Sprite3D.load(url, Laya.Hander.create(this, this.o...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200313

33. TypeError: Cannot set property 'material' of undefined [ 90%]

TypeError: Cannot set property 'material' of undefined this.unit3D = Laya.Loader.getRes("Unity/Unit.lh") as Laya.MeshSprite3D; this.scene3D.addChild(this.unit3D);         this.unit3D.transform.localScale = new Laya.Vector3(1, 1, 1); this.unit3D.transform.translate(new Laya.Vector3(0, 0, 0))...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190907

34. 3D寻路 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 90%]

...码,可以初始化A*的地图数据 //读取地形图 this.aStarMap = Loader.getTexture2D("res/threeDimen/scene/TerrainScene/Assets/AStarMap.png"); //获得地图数据 var aStarArr = this.createGridFromAStarMap(this.aStarMap); //使用astar初始化地图数据 this.graph = new (window as any).G...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303

35. 3D场景销毁后,仍有引用存在,内存中场景及引用其的对象无法销毁 [ 90%]

...;          this.scene.addChild(this.camera);         Laya.loader.create("res/scene_Effect/Conventional/Effect_zhujue_attack.lh", Laya.Handler.create(this, () => {              let item = Laya.loader.getRes("res/scene_Effect/Conventional/Effect_zhujue_attack.lh...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191102

36. 射线检测-碰撞器混合 [ 89%]

...odel/LayaMonkey/LayaMonkey.lh", clas: Laya.Sprite3D, priority: 1 } ]; Laya.loader.create(resource, Laya.Handler.create(this, onLoadFinish)); function onLoadFinish() { this.scene = Laya.stage.addChild(Laya.Scene.load("../../res/threeDimen/scene/ColliderScene/ColliderDemo.ls")); //初始化照相机 t...

来源: Laya_示例 发布时间: 20241118

37. 我浏览在线文档 关于共享材质和自身材质的代码 貌似没有什么不同? [ 89%]

...MeshSprite3D(mesh); //方法二:预加载,创建为Sprite3D类型 Laya.loader.create("LayaScene_01/Assets/model/loveScene_jianzhu.lm",Laya.Handler.create(this,this.onCreateComplete)); //预加载完成后回调 private onCreateComplete():void { //创建预加载的模型网格 var mesh:Laya.Mesh...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171109

38. ls文件导入错误 [ 89%]

...个是我在unity导出一个文件,然后layabox中加载场景。 Laya.loader.create(this.strScene, Laya.Handler.create(this, this.onLoadScene)); private onLoadScene() { var scene: Laya.Scene = Laya.Scene.load(this.strScene); if (scene == null) { return; } this.mScene = scene;   大致的流程...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180418

39. Laya.loader.create 不会反馈失败状态跟描述不符合 [ 89%]

Laya.loader.create 不会反馈失败状态跟描述不符合 var resource:Array<string> = ["scene/Conventional/scene2.ls"] Laya.loader.create(resource, Laya.Handler.create(this, (success:boolean) => { console.log("3d加载完毕:" + success); }),Laya.Handler.create(this, (progress: number...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190626

40. 给模型动态添加脚本报错 [ 89%]

...port goldItemNode from "../prefabs/goldItemNode";    var sp = Laya.Loader.getRes("res/res3D/prefabsModel/hanbao.lh");                 goldNode = this.scene_3d.addChild(sp);                 goldNode.transform.localPosition = new Laya.Vector3(this.startPos....

来源: Laya_社区 发布时间: 20200326