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大约有 247 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0042 秒)

31. laya.d3.core.light.SpotLight [ 71%]

...执行某函数(基于帧率)。功能同Laya.timer.frameLoop()。 Node frameOnce(delay:int, caller:*, method:Function, args:Array = null, coverBefore:Boolean = true):void 定时执行一次某函数(基于帧率)。功能同Laya.timer.frameOnce()。 Node getChildAt(index:int):Node 根据子节点...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

32. laya.d3.core.SimpleSkinnedMeshSprite3D_API3.0 [ 71%]

...allLater clearTimer clone contains destroy destroyChildren event frameLoop frameOnce getChildAt getChildByName getChildIndex getComponent getComponents hasHideFlag hasListener isAncestorOf off offAll offAllCaller on onAfterDeserialize onAwake onDestroy onDisable onEnable once removeChild removeChild...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

33. laya.d3.core.light.LightSprite [ 71%]

...执行某函数(基于帧率)。功能同Laya.timer.frameLoop()。 Node frameOnce(delay:int, caller:*, method:Function, args:Array = null, coverBefore:Boolean = true):void 定时执行一次某函数(基于帧率)。功能同Laya.timer.frameOnce()。 Node getChildAt(index:int):Node 根据子节点...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

34. laya.d3.core.glitter.Glitter [ 70%]

...执行某函数(基于帧率)。功能同Laya.timer.frameLoop()。 Node frameOnce(delay:int, caller:*, method:Function, args:Array = null, coverBefore:Boolean = true):void 定时执行一次某函数(基于帧率)。功能同Laya.timer.frameOnce()。 Node getChildAt(index:int):Node 根据子节点...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

35. laya.d3.core.particle.Particle3D [ 70%]

...执行某函数(基于帧率)。功能同Laya.timer.frameLoop()。 Node frameOnce(delay:int, caller:*, method:Function, args:Array = null, coverBefore:Boolean = true):void 定时执行一次某函数(基于帧率)。功能同Laya.timer.frameOnce()。 Node getChildAt(index:int):Node 根据子节点...

来源: laya_api 发布时间: 20170603

36. laya.d3.core.MeshSprite3D [ 70%]

...执行某函数(基于帧率)。功能同Laya.timer.frameLoop()。 Node frameOnce(delay:int, caller:*, method:Function, args:Array = null, coverBefore:Boolean = true):void 定时执行一次某函数(基于帧率)。功能同Laya.timer.frameOnce()。 Node getChildAt(index:int):Node 根据子节点...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

37. 闭包引起的内存泄漏问题 [ 70%]

闭包引起的内存泄漏问题   Laya.timer.frameOnce(2, this, function(){ this.a.xxx(); });   像这种闭包写法会不会有内存泄漏? 2017-01-17 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixu...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170117

38. laya.d3.core.pixelline.PixelLineSprite3D_API3.0 [ 69%]

...er clear clearTimer clone contains destroy destroyChildren event frameLoop frameOnce getChildAt getChildByName getChildIndex getComponent getComponents getLine hasHideFlag hasListener isAncestorOf off offAll offAllCaller on onAfterDeserialize onAwake onDestroy onDisable onEnable once removeChild rem...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

39. laya.d3.terrain.Terrain [ 69%]

...执行某函数(基于帧率)。功能同Laya.timer.frameLoop()。 Node frameOnce(delay:int, caller:*, method:Function, args:Array = null, coverBefore:Boolean = true):void 定时执行一次某函数(基于帧率)。功能同Laya.timer.frameOnce()。 Node getChildAt(index:int):Node 根据子节点...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

40. laya.d3.core.Sprite3D [ 68%]

...执行某函数(基于帧率)。功能同Laya.timer.frameLoop()。 Node frameOnce(delay:int, caller:*, method:Function, args:Array = null, coverBefore:Boolean = true):void 定时执行一次某函数(基于帧率)。功能同Laya.timer.frameOnce()。 Node getChildAt(index:int):Node 根据子节点...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513