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Laya.alertGlobalError = true; 无效Bug 只有set 没有get ,不是无效的。 附件 : --> 2019-11-20 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 确认过这里没有问题。 2...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191120
...t;"+ "<dir name='shi' num='10000' state='已集结' time_pro='' isOpen='true'>"+ "<file num='1000' ok='ok' isOpen='true'/>"+ "<file num='1000' ok='ok' isOpen='true'/>"+ "<file num='1000' ok='ok' isOpen='true'/>"+ "<file num='1000' ok='ok' isOpen='true'/>"+ "<file num...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170717
关于websocket连接报错 isTrusted:true 请问websocket连接报错 isTrusted:true是怎么回事啊 附件 : --> 2020-07-17 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个回复 为什么被折叠? 0 个回复...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200717
button的disable = true设置,帧数瞬间下降问题 自己测试了一下:在Pc上,创建30个Button然后同时将Button的disable = true; 帧数瞬间下降13-17帧。 感觉很恐怖啊,如果我有6个Button,那么就会下降3帧左右。关键这是电脑上测试的情况,手...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171102
...8.0 Cannon物理设置了ColliderShape的localOffset属性 并 isKinematic=true时模型会匀速移动 cannon引擎,如果给物体一个刚体,且isKinematic属性为true的时候,此时设置了ColliderShape的localOffset属性的话,物体会往localOffset反方向一直移动。100%重...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210330
MiniAdpter.autoCacheFile=true没有任何作用,并没有缓存资源 2018-05-31 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 我盼乙卯 小游戏网络加载才会缓存。 2018-05...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180531
物理碰撞器PhysicsCollider的isTrigger设为true后再设为false时的错误 有一个需求:一个物体,在一种情况下使得它是可以被穿透的,另一种是不可穿透即碰撞的。 物理创建出来自带物理碰撞器PhysicsCollider,isTrigger值为false,即碰撞器...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190318
Config.isAntialias = true 无效,版本:1.7.19 Config.isAntialias = true Laya.init(1280, 720, Laya.WebGL) 斜线还是有锯齿。 Laya.Config.isAntialias 找不到 附件 : --> 2018-11-01 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181101
设置 outlaya= true 导出出现问题 设置 outlaya= true 后,自己写的js文件里会有这些 但是会报错 感觉是不是有丢失?? 上面没有Tween ,Browser,会报找不到类的错误!!! 附件 : --> 2017-08-30 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170830
... // 初始化物理引擎 engine = Matter.Engine.create( { enableSleeping: true }); Matter.Engine.run(engine); var render = LayaRender.create( { engine: engine, container: gameWorld, width: stageWidth, height: stageHeight, options: { wireframes: false } }); LayaRender.run(render); mouseConstraint = ...
来源: Laya_示例 发布时间: 20241125