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大约有 37 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0054 秒)

31. Sprite3D添加组件或脚本(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之精灵) [ 58%]

...自组件,是组件的一种。该类被定义为 '抽象类' ,不允许实例。该类提供了一系列虚方法。详细使用可以去API中查看([地址](https://layaair.ldc.layabox.com/api2/Chinese/index.html?category=3D&class=laya.d3.component.Script3D)),在3D世界的开发中脚本...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

32. LayaAir和原生DOM交互(TypeScript-2D进阶TS)-扩展模块) [ 56%]

...签添加到页面。 `var client:any = new Laya.Browser.window.Demo1();`实例化js声明的那个类。 `client.start();`调用实例的函数。 编译运行上面的代码。打开谷歌的控制台,可以看到输出: **“我被加载进来了”** **“调用方法”** #### 通过script...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

33. LayaAir和原生DOM交互(JavaScript-2D进阶(JS)-扩展模块) [ 54%]

...ipt标签添加到页面。 `var client = new Laya.Browser.window.Demo1();`实例化js声明的那个类。 `client.start();`调用实例的函数。 编译运行上面的代码。打开谷歌的控制台,可以看到输出: **“我被加载进来了”** **“调用方法”** #### 通过scrip...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

34. LayaAir和原生DOM交互(ActionScript-2D进阶(AS3)-扩展模块) [ 49%]

...t标签添加到页面。 `var client:Object = new Browser.window.Demo1();`实例化js声明的那个类。 ` client.start();`调用实例的函数。 编译运行上面的代码。打开谷歌的控制台,可以看到输出: **"我被加载进来了"** **"调用方法"** ####通过script的inne...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

35. 一上手LayaAir的3D物理引擎(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 46%]

...g) (图9-1) 项目代码里,通过创建一个`CylinderColliderShape`实例的方式,传入半径和高,即可返回一个圆柱形碰撞形状对象,将这个对象添加给碰撞器的colliderShape属性即可。API说明如图9-2所示。 ![img](img/9-2.png) (图9-2) ###### 圆锥...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

36. 【简单跑酷--JS版】---Lv.2 类之间的引用以及背景滚动实现 [ 33%]

...法修改为//加载完毕 function onLoaded(){ console.log("onLoaded"); //实例化RunGame var runGame = new RunGame(); //添加到舞台 Laya.stage.addChild(runGame); } 因为RunGame.js是一个新的JS文件 我们的页面没有引用 如果这个时候刷新页面会报错 所以我们有两种...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160722

37. LayaAir能做RPG吗?不要问我能不能,因为我已经在做 - 杀意来袭 [ 23%]

...讯了,对laya的urlRequest做的封装处理,由于urlRequest的一个实例在请求中未回执时不可重复使用,这样当需要多个请求时必须再次实例化对象,于是做对象池封装处理,其中传递的参数需要和http协商格式,我的封装仅限参考 export ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161109