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2.0自动编译问题 首先2.0自动编译后会比1.0多生成一个GameConfig.ts(老项目里有一个GameConfig然后又自动生成一个,刚开始不知道原因,疯狂报错),在写index的jsfile--startTag--的时候layaUI.max.all.js与这个后面新添加的GameConfig.js的引用...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180929
...ts文件 自己写了两个ts,a.ts和b.ts。启动调试会在index.xml自动生成两个 <!--jsfile--startTag--> <script src="js/a.js"></script> <script src="js/b.js"></script> <!--jsfile--endTag--> 怎么才能在调试窗口看到b页面。每次调试都是a...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190110
... 按视频 教程里的在layaMaxUI.ts里注册。。。 这个文件是自动生成的, 一编译就没了, 到底是在哪里注册啊 2018-10-12 0 1 分享 微博 QZONE 微信 三五七 赞同来自: 老大麻烦帮我看看哇,搞了一天了, 现在设计模式是可以正常设计...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181011
分享一个Ide2.4用vscode,webpack打包,自动编译的demo,支持promise 这几天升级了ide,之前的vscode amdmoudle命令不支持了,只能通过vscode写了代码然后去ide去运行,随便改一下数值或者调一下参数都需要去ide去运行太麻烦了,找了很多资...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191120
[分享]自动化的基于TypeScript的HTML5游戏开发 建议官方能够在工作流中提供给开发者自动化的选项 下面的动图能够给你一个即时的直观体验 原文参见 《自动化的基于TypeScript的HTML5游戏开发》http://www.cnblogs.com/wildfirecode/p/7452517.html...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170831
....0一不小心删了bin目录下的某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? unity导出粒子文件问题 Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Dem...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180326
...aAirIDE中关联VSCode 正常情况下,安装好VSCode后,LayaAirIDE能自动找到安装目录进行关联。然而也会有无法自动关联的情况出现。 > 注:MAC版本,当前的2.4.0beta版有个BUG,必定没办法自动关联。BUG已在2.4.0正式版中修复。 当无法自动...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
运行无法显示,GameConfig自动生成问题 初学LayaAir,在看教程过程中,按照教程一步步做,却怎么也显示不出来,很着急。 发现需要在配置GameConfig中加入 import "./脚本地址" 目前可以运行并显示了。 请问GameConfig不是自动生成的吗...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181207
....0一不小心删了bin目录下的某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? unity导出粒子文件问题 Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Dem...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200521
关于jsfile中JS标签自动生成 ts语言环境下 编写自定义类 编译后 index中不自动增加 调试,显示找不到方法 附件 : --> 2019-07-17 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个回复 为...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190717