大约有 45 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0090 秒)
...事件数据。 Event stopPropagation():void 阻止对事件流中当前节点的后续节点中的所有事件侦听器进行处理。此方法不会影响当前节点 (currentTarget) 中的任何事件侦听器。 EventPublic Constants Hide Inherited Public Constants Show Inherited Public Constan...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...源导入时启用纹理压缩2.3 自动烘焙IBL2.4 预览服务器2.5 3D节点层级设置项目设置详解 Author:Charley、孟星煜 IDE的项目设置包括两个部分,运行设置与编辑器设置。 一、运行设置 1.1 分辨率设置 分辨率的设置会影响IDE内的预览效果...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...@小小泽 จุ บ:麻烦再帮忙看下,美术那边刚才去掉cavas节点,在untiy里面显示正常,预览还是错乱。最新的demo,放到回复里面了。文件名:test_tz.zip。 layabox • 2021-02-23 13:57 @斯人独憔悴,就不支持2D导出 layabox • 2021-02-23 13:58 @...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210223
... 填入名字,就可以发布后在代码里直接用这个名字取到节点啦。快动起手来发掘IDE的细节吧!~ 附件 : --> button.zip 2017-12-22 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Monic...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171222
...事件数据。 Event stopPropagation():void 阻止对事件流中当前节点的后续节点中的所有事件侦听器进行处理。此方法不会影响当前节点 (currentTarget) 中的任何事件侦听器。 EventPublic Constants Hide Inherited Public Constants Show Inherited Public Constan...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...FillText组件在2.8版本之前只能添加在没有skin填充的空显示节点下,2.8开始,可以添加到任意UI节点下。 ### 二、位图显示文本组件 位图显示文本,是一种基于位图的文本,虽然显示的是文本的内容,其本质还是位图。通常用于系...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...fillText示例代码如下: /** * 组件被激活后执行,此时所有节点和组件均已创建完毕,此方法只执行一次 */ onAwake(): void { let sprite = new Laya.Sprite(); Laya.stage.addChild(sprite); sprite.graphics.fillText("fillText:引擎绘制的文本,适合简单的单行...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...,新版粒子,地形 也就是Unity中包含以下组件的节点: 1. Transform 2. MeshFilter 3. MeshRenderer 4. SkinnedMeshRenderer 5. Animation 6. Animator (新) 7. Terrain 8. ParticleS...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170428
...引用。 2.2 UI进程脚本和Scene进程脚本通讯的方式 1、设置节点/组件属性后,场景里的节点/组件会自动刷新,无需代码。例如: //下面是UI进程代码 //获取选中的节点 let node = Editor.scene.getSelection()[0]; //修改节点属性,场景里的对...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...spatcher 事件分发器是可调度事件类的基类,比如作为基础节点的Node类继承自Laya.EventDispatcher类,只要继承此类就可以作为一个事件发送者发送事件给它的侦听者。那么比如上面示例代码中的Button就是继承自Laya.EventDispatcher,可以...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014