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大约有 35 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0031 秒)

31. laya.ui.AutoBitmap [ 52%]

...单位。 AutoBitmap  sizeGrid : Array 当前实例的有效缩放网格数据。 如果设置为null,则在应用任何缩放转换时,将正常缩放整个显示对象。 数据格式:[上边距,右边距,下边距,左边距,是否重复填充(值为0:不重复填充,1:重复填充)]...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

32. Unity插件使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 51%]

...ting ![img](img/3.3-7.png) Mesh Setting(模型设置)是指模型网格数据的导出设置,功能翻译过来比较容易理解,分别是: | English | 中文 | | ------------------------- | -------------------------------------------- | | `Ignore Vertices UV` | 忽略顶点UV(忽略模...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

33. 3D材质编辑 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 49%]

...切线空间下的法线,用于光照的计算,需要模型带有切线数据。 如图2-1-1-8-1与图2-1-1-8-2所示,在法线贴图参与下的光照与着色更为真实。 图2-1-1-8-1 图2-1-1-8-2 可见在添加了法线贴图之后,光照重新进行了计算,物体的表面也有...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251011

34. laya.resource.RenderTexture2D_API3.0 [ 41%]

...rameters type: string 事件类型。 Optional data: any (可选)回调数据。注意:如果是需要传递多个参数 p1,p2,p3,...可以使用数组结构如:[p1,p2,p3,...] ;如果需要回调单个参数 p ,且 p 是一个数组,则需要使用结构如:[p],其他的单个参...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

35. CPU粒子系统 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 30%]

...状1.4 生命周期1.5 贴图动画1.6 绕动1.7 子发射器1.8 自定义数据二、粒子渲染三、粒子着色CPU粒子系统 CPU 粒子系统不如 GPU 粒子系统灵活,但 CPU 粒子系统适用于更广泛的硬件,并且可以为手机或旧设备提供更好的支持。由于粒子...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010