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大约有 54 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0029 秒)

31. 在Unity导出的场景中,自定义shader永远被渲染在最下面 [ 66%]

在Unity导出的场景中,自定义shader永远被渲染在最下面 从Unity里面导出的场景,在Laya里面对一个平面模型做自定义shader渲染出一个弧形,在Unity场景中,平面模型在最上方,Y轴比所有其他模型高,但在Laya里面渲染出来,却在最...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200211

32. 着色器蓝图 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 65%]

Shader蓝图1.蓝图概述1.1 创建蓝图1.2 蓝图界面预览2.与Shader的异同2.1 固定的三种基础材质类型2.2 材质混合方式2.3 ShaderName //待定项2.4 ShadowCaster2.5 DepthNormal2.6 AlphaTest2.7 SceneFog3.简单示例3.1 显示一个简单的模型3.2 显示一个简单的Blin...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

33. 自定义mesh 点的描述 [ 65%]

...CoordTo2DScreenCoord这个接口api描述是不是错了? Laya3d自定义shader the maxParticleCount multiply mesh vertexCount is large than 65535. 鼠标自定义样式官方有支持吗,Laya.Mouse.hide()会报Uncaught TypeError: Cannot read property 'cursor' of undefined错误 我想自定义...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200720

34. 请教下, 自己写了个渐变色shader, 但是效果始终不对。麻烦大神们看看代码哪里有问题 [ 64%]

请教下, 自己写了个渐变色shader, 但是效果始终不对。麻烦大神们看看代码哪里有问题 var attributeMap = { 'a_Position': Laya.VertexElementUsage.POSITION0 }; var uniformMap = { 'u_MvpMatrix': [Laya.Sprite3D.MVPMATRIX, Laya.Shader3D.PERIOD_MATERIAL], 'u_StartColor':[La...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180316

35. 如何让material 材质 实现渐变色 [ 62%]

... 本人新手, 刚刚接触 laya , 而且官方文档里 关于 shader 的 写法很少,再次感谢 2018-03-15 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已经被锁定, 无法添加新回复 发起人 otterboy 相关问题 微信关系链...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180315

36. 网格 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 61%]

...1-1) Mesh数据: 一个网格数据中包含了很多的数据信息,Shader中常见的顶点,法线等数据都是从Mesh数据中获取而来 一个标准的网格数据由以下的几部分属性组成 Vertex:三维空间中位置的集合 Topology:Mesh的基本片元类型 Index:索...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

37. 摄像机渲染到2D纹理纹理问题 [ 60%]

...wAll后留白部分的颜色问题 关于apk打包动画卡的问题 关于shader中opengl函数问题 关于Dialog遮罩层移除解决问题的说明 ios原生回调问题 问题状态 最新活动: 2020-11-26 16:49 浏览: 106 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20201112

38. unknown mesh version [ 59%]

...最新版本 4. unity 随意新建一个 sphere 模型,并转换成laya shader,用插件导出模型 5. layaIDE新建3D示例,并拷贝导出的模型文件到,bin/res中 6. 加入导入模型代码,然后运行报错“unknown mesh version”   请问,这个现象如何解决,帮看...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190610

39. FBX转成lh之类的文件后播放错乱 [ 59%]

...这是你3dmaxs中建模时,设置了顶点颜色。 而unity中大多数shader是忽略顶点色的。 导出时记得选择 Mesh Setting中的 忽略顶点颜色 就好。 2017-10-16 0 0 分享 微博 QZONE 微信 kdsrpg 赞同来自: 导出FBX选项没有Mesh Setting,没有看到有顶点...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171015

40. 求问合并材质应该怎么操作? [ 59%]

...复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 jida 相关问题 求问shader中的attribute变量怎么动态修改 btn 鼠标移动上去默认文本颜色是绿色,我想换成其他颜色,如何操作? 合并小图片 3d场景单材质单模型CurMem300多 我刚开始使用layabox,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171102