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...始化时候使用canvas 或者WebGL 两种模式对使用引擎有什么区别? 3d初始化,设置抗锯齿,但是没有效果 2D3D混合项目引擎如何初始化 用Laya3D.init(600, 400)这个初始化会报以下这个错误 tiledMap的初始化json是怎么生成的? laya初始化 不...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180516
...始化时候使用canvas 或者WebGL 两种模式对使用引擎有什么区别? Warning!,this class[MiniAdpter] already exist: Object {init: } unity粒子特效的sorting fudge层级排序与laya3d的渲染显示相反 问题状态 最新活动: 2017-05-18 17:50 浏览: 1902 关注: 2 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20170323
...始化时候使用canvas 或者WebGL 两种模式对使用引擎有什么区别? LayaAirIDE2.2 - Laya3D init error ,must support webGL 2.4.0bate在放大缩小时文本会不同程度的模糊 发布后的js能不能全部变成.min.js(就像egretwing发版后),这样一定程度上能保护...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170524
...始化时候使用canvas 或者WebGL 两种模式对使用引擎有什么区别? 问题状态 最新活动: 2017-04-11 11:55 浏览: 1542 关注: 2 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20170411
...始化时候使用canvas 或者WebGL 两种模式对使用引擎有什么区别? 版本管理时index.js的hash值错误 lose skin comp/button.png 错误,全部按照UI案例来的呀 位图为什么老是加载错误啊。崩溃了 安卓微信小游戏中webgl渲染文字过慢 问题状态 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190319
...始化时候使用canvas 或者WebGL 两种模式对使用引擎有什么区别? 3D上怎么样设置以线框模式渲染? 设计模式界面打不开,黑屏 怎么进入webgl模式 问题状态 最新活动: 2020-06-01 10:57 浏览: 1688 关注: 2 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20200531
...始化时候使用canvas 或者WebGL 两种模式对使用引擎有什么区别? 2.5引擎版本webgl使用遮罩动态变换位置和缩放时,会有线条,并未遮罩完整 使用WebGL的渲染模式,在IOS环境中Text组件显示的泰文乱码 Particle2D粒子在WebGL模式下位移问...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171117
...layabox.com/doc/?nav=zh-as-3-4-4这一篇文章是2d的,和3d有比较大区别。 https://layaair.ldc.layabox.com/demo/?category=3d&group=shader&name=Shader_Simple这一个实例是3d的教程。下面的代码是复制了这个例子,因为没有模型,所以使用了内置的BoxMesh...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180115
...始化时候使用canvas 或者WebGL 两种模式对使用引擎有什么区别? 有没有一些手机上运行的测试报告? 建议官方增加一些常用原生的功能 关于layadcc的一些疑问 如何在chrome console 里模拟canvas点击事件 问题状态 最新活动: 2017-02-08 18:...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170208
...始化时候使用canvas 或者WebGL 两种模式对使用引擎有什么区别? 用sprite.graphics绘制一个矩形 这个矩形对象不能获得鼠标事件的么? 问题状态 最新活动: 2017-03-20 10:38 浏览: 2292 关注: 3 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20170319