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大约有 37 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0046 秒)

31. laya.ui.TextArea [ 47%]

...eText(text:String):void 快速更改显示文本。不进行排版计算,效率较高。 如果只更改文字内容,不更改文字样式,建议使用此接口,能提高效率。 Label clearTimer(caller:*, method:Function):void 清理定时器。功能同Laya.timer.clearTimer()。 Node co...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

32. laya.ui.TextInput [ 47%]

...eText(text:String):void 快速更改显示文本。不进行排版计算,效率较高。 如果只更改文字内容,不更改文字样式,建议使用此接口,能提高效率。 Label clearTimer(caller:*, method:Function):void 清理定时器。功能同Laya.timer.clearTimer()。 Node co...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

33. laya.ui.TextInput [ 44%]

...eText(text:String):void 快速更改显示文本。不进行排版计算,效率较高。 如果只更改文字内容,不更改文字样式,建议使用此接口,能提高效率。 Label clearTimer(caller:*, method:Function):void 清理定时器。功能同Laya.timer.clearTimer()。 Node co...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

34. 属性设置器(JavaScript-IDE篇(JS)-设计模式基础) [ 43%]

...的改动,因此我们都使用了cacheAs进行缓存,提高了渲染效率。 **对于经常变化的复杂UI,可以把UI分成两层,较少变化的一层使用cacheAs,经常变化的层不使用。**例如有“倒计时”显示的UI,我们也可以把它分成倒计时部分和其...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

35. 属性设置器(TypeScript-IDE篇(TS)-设计模式基础) [ 43%]

...的改动,因此我们都使用了cacheAs进行缓存,提高了渲染效率。 **对于经常变化的复杂UI,可以把UI分成两层,较少变化的一层使用cacheAs,经常变化的层不使用。**例如有“倒计时”显示的UI,我们也可以把它分成倒计时部分和其...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

36. 属性设置器(ActionScript-IDE篇(AS3)-设计模式基础) [ 43%]

...的改动,因此我们都使用了cacheAs进行缓存,提高了渲染效率。 **对于经常变化的复杂UI,可以把UI分成两层,较少变化的一层使用cacheAs,经常变化的层不使用。**例如有“倒计时”显示的UI,我们也可以把它分成倒计时部分和其...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

37. LayaTree v1.0.5版本更新(2021.11.17) [ 40%]

...显示对象使用renderTarget缓存成静态图像可以大幅提升渲染效率.但是额外创建的renderTarget对象,会增加内存开销.通过该选项可以便捷的切换模式,找到优化方向.   7.增加标记选中功能,勾选后,选中2d节点时,会显示红框标记   8.增加...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190225