大约有 54 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0028 秒)
... 报以下错 Uncaught TypeError: Failed to execute 'texSubImage2D' on 'WebGL2RenderingContext': No function was found that matched the signature provided. ,, 请问有什么解决办法吗。 求大佬解答一下 laya版本 2.3.0beta , 头条版本1.6.9 附件 : --> 2019-11-25 添加评...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191125
...hos项目,打包到鸿蒙虚拟机后,出现着色器异常,同样是WebGL2环境,在虚拟上执行到 Shader._createShader(gl, this._ps, gl.FRAGMENT_SHADER); ->gl.getShaderParameter(shader, gl.COMPILE_STATUS) 创建着色器时候,出现版本不兼容情况 异常如附件所示 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20251217
...给他们处理去了。另外,在引擎端,不要指定webgl,使用webgl2 2024-10-26 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已经被锁定, 无法添加新回复 发起人 139*****881 相关问题 关于微信小游戏关系链的问题 微信...
来源: Laya_社区 发布时间: 20241015
...Laya.init前调用) Laya.addBeforeInitCallback(() => { // 默认启用WebGL2渲染模式 Laya.Config.useWebGL2 = true; console.log("before init"); }); // 在引擎初始化后执行自定义逻辑(此方法在Laya.init后调用) Laya.addAfterInitCallback(() => { console.log("after init"); }); ...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251216
...a_Yan • 2022-05-09 16:31 我们这里目前没有这个机型,您关掉webgl2看一下 1584350865用户 • 2022-05-10 09:19 好的,我试下,是直接在main.ts中加上Config.useWebGL2 = false;就可以了吧 Laya_Yan • 2022-05-10 14:23 @1584350865用户:有效果吗? 1584350865用户 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20220506
...**593 赞同来自: 189*****410 经确认,oppo手机端小游戏不支持webgl2以及WEBGL_depth_texture这个扩展,导致阴影无法绘制,我们会尽快解决这个问题的 2020-04-20 1 5 分享 微博 QZONE 微信 Fagetta 赞同来自: 平台那边现在有没有支持办法 2020-12-03 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200417
...ZONE 微信 小高 赞同来自: 您好,这是已知问题,在WebGL1和WebGL2中表现不同,已经在解决中,后续有结果在这里回复您。 2023-09-05 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已经被锁定, 无法添加新回复 发起...
来源: Laya_社区 发布时间: 20230904
...链接 提交 3 个回复 Laya_zhang 赞同来自: 开启抗锯齿和关闭webgl2这两句话需要放在引擎初始化之前 2021-10-29 0 1 分享 微博 QZONE 微信 Laya_zhang 赞同来自: 解决方案https://ask.layabox.com/article/16参考这个帖子 2021-10-28 0 2 分享 微博 QZONE 微信...
来源: Laya_社区 发布时间: 20211028
...关的链接 提交 2 个回复 zon 赞同来自: 问题是因为IOS15的webgl2兼容问题,整了个临时解决方案,有同样问题的可以试试 let isIphone: boolean let iphoneVer: number Laya.LayaEnv.beforeInit = () => { try { let md = new MobileDetect(navigator.userAgent); iphoneVer = md...
来源: Laya_社区 发布时间: 20230425
...laya.core.js:2554 Uncaught TypeError: Failed to execute 'attachShader' on 'WebGL2RenderingContext': parameter 2 is not of type 'WebGLShader'. at ParticleShader._compile (VM258 laya.core.js:2554) at ParticleShader.recreateResource (VM258 laya.core.js:2529) at new Shader (VM258 laya....
来源: Laya_社区 发布时间: 20190906