大约有 87 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0031 秒)
...omRender = (context: Laya.RenderContext, x: number, y: number) => { let webGLContext = context.ctx as Laya.WebGLContext2D; }sprite设置了customRenderEnable = true; 但customRender函数并没有被调用,在graphics内做下绘制就能触发函数dia调用,但这样会多绘制一点,也...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180728
...rValue.iTime += this.animeValue; let webgl2d = context.ctx instanceof Laya.WebGLContext2D if( webgl2d) (context.ctx as Laya.WebGLContext2D).setIBVB( x, y, this.iBuffer, this.vBuffer, this.iNum,null, WaterFlowShader.shader, this.shaderValue, 0, 0); } 2018-07-12 添加评论 免费帖 --> 分享 微...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180712
...注: 2 人 andy • 2019-04-19 11:07 我尝试修改了一下,注释了 WebGLContext._angleInstancedArrays = WebGLContext._getExtension(gl, "ANGLE_instanced_arrays"); 就可以了。但是会出现另一个问题 https://ask.layabox.com/question/42075
来源: Laya_社区 发布时间: 20190418
....js:38133) at Scene.__proto.renderSubmit (laya.d3.js:28309) at WebGLContext2D.__proto.submitElement (laya.webgl.js:5714) at WebGLContext2D.__proto.flush (laya.webgl.js:5736) at RenderContext.__proto.flush (laya.core.js:5827) 2017-12-31 添加评论 免费帖 --> 分享 微...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171231
...Submit (/Users/wuhao/dev2019/moba/moba/bin/libs/laya.d3.js:33250:35) at WebGLContext2D.__proto.submitElement (/Users/wuhao/dev2019/moba/moba/bin/libs/laya.webgl.js:6623:19) at WebGLContext2D.__proto.flush (/Users/wuhao/dev2019/moba/moba/bin/libs/laya.webgl.js:6629:17) 附件 : --> Conventional...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190322
...fer=new VertexBuffer3D(vertexDeclaration,this._numberVertices,/*laya.webgl.WebGLContext.STATIC_DRAW*/0x88E4,true); this._indexBuffer=new IndexBuffer3D(/*laya.d3.graphics.IndexBuffer3D.INDEXTYPE_USHORT*/"ushort",this._numberIndices,/*laya.webgl.WebGLContext.STATIC_DRAW*/0x88E4,true); this._vertexBuff...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180113
...jects_D/LayaPrjs/2017_FilesLayouterManager/bin/h5/Main.max.js:47635:43) at WebGLContext2D.__proto.submitElement (file:///D:/Projects_D/LayaPrjs/2017_FilesLayouterManager/bin/h5/Main.max.js:36059:30) at WebGLContext2D.__proto.flush (file:///D:/Projects_D/LayaPrjs/2017_FilesLayouterManager/bin/h5/Main...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170626
..._drawSlow() at laya.webgl.text::DrawText$/drawText() at laya.webgl.canvas::WebGLContext2D/_fillText() at laya.webgl.canvas::WebGLContext2D/fillText() at MethodInfo-4429() at Function/http://adobe.com/AS3/2006/builtin::call() at laya.display::Graphics/_renderOne() at laya.renders::RenderSprite/_graph...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200217
...//E:/FS_Project/trunk/LAYA/PFX12/H5_SHZ/bin/libs/laya.core.js:23049:18) at WebGLContext2D.__proto._drawTextureM (file:///E:/FS_Project/trunk/LAYA/PFX12/H5_SHZ/bin/libs/laya.core.js:21451:26) at WebGLContext2D.__proto.drawTexture (file:///E:/FS_Project/trunk/LAYA/PFX12/H5_SHZ/bin/libs/laya.core.js:21...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170103
...era (laya.d3.js:39685) at Scene.__proto.renderSubmit (laya.d3.js:29827) at WebGLContext2D.__proto.submitElement (laya.webgl.js:5915) at WebGLContext2D.__proto.flush (laya.webgl.js:5937) at RenderContext.__proto.flush (laya.core.js:5982) at Stage.__proto.render (laya.core.js:18593) Utils3D._mulMatrix...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180724