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大约有 767 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0069 秒)

391. laya.ui.VBox [ 68%]

...为true,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite bottom : Number 从组件底边到其内容区域底边之间的垂直距离(以像素为单位)。 Component cacheAs : String 指定显示对象是否缓存为静...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

392. laya.ui.TipManager [ 68%]

...为true,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite bottom : Number 从组件底边到其内容区域底边之间的垂直距离(以像素为单位)。 Component cacheAs : String 指定显示对象是否缓存为静...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

393. 请教关于localToGlobal转换异常问题 [ 68%]

...是如何解决的? unity导出粒子文件问题 LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) ios14系统下 blendMode='lighter' 图片异常 IDE1.7.8 json图集加载问题 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 关于apk打包动画卡...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190702

394. 请看这段代码 [ 68%]

...先登录 发起人 1567600631用户 相关问题 预设怎么在代码中使用 这样写的代码,Tween动画里面只有alpha有效果,scalex和scaley没有变化,怎么回事啊? IDE通过.ui自动生成的ui代码报错 请问 《学习开发HTML5游戏《打地鼠》(LayaAir引擎)...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210401

395. laya.ui.TextInput [ 68%]

...rY轴锚点,值为0-1Component  asPassword : Boolean 本API已弃用。使用type="password"替代设置asPassword, asPassword将在下次重大更新时删去。 指定文本字段是否是密码文本字段。 如果此属性的值为 true,则文本字段被视为密码文本字段,并使...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

396. laya.ui.HBox [ 68%]

...为true,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite bottom : Number 从组件底边到其内容区域底边之间的垂直距离(以像素为单位)。 Component cacheAs : String 指定显示对象是否缓存为静...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

397. 需要添加一个新字体tff文件 [ 68%]

...新添加的元素始终保持在最底部显示? 微信小游戏如何使用ttf字体? 配置layaAir需要注意的 请问下加载TFF字体要怎么加载呢? 怎么讲layaAir里的显示对象添加到matter.js里的物理引擎世界里 在线急等,发现你们这个编译器一个bug...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180322

398. 官方demo ie11报错 [ 68%]

...的DEMO Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 liblayaair.so 总是崩溃,有没有官方人员帮忙解决一下啊 【带附件】 使用Laya2.0.0beta...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190227

399. 动效模板如何用代码调用 [ 68%]

...问在layaIDE里,怎么调用微信小程序API 预设怎么在代码中使用 一个时间轴动画里创建的多个动画,怎么分别调用?如图 这样写的代码,Tween动画里面只有alpha有效果,scalex和scaley没有变化,怎么回事啊? 创建动效模板 可能存在bu...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190605

400. UI页面、粒子、动画、脚本新建面板详解(JavaScript-IDE篇(JS)-设计模式基础) [ 68%]

...画宽度**:   动画宽度的设置仅作为设计时的背景宽度使用,在游戏运行中该设置无效。 **动画高度**:    动画高度的设置仅作为设计时的背景高度使用,在游戏运行中该设置无效。 **参考背景**:    参考背景也仅用于...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714