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大约有 792 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0052 秒)

391. 2.5引擎版本webgl使用遮罩动态变换位置和缩放时,会有线条,并未遮罩完整 [ 63%]

...发现这个问题的,升级到2.5时发现这个问题,尝试对比及修改webgl方面的代码未果,只能求助官方,附带附件示例,PC端展示是没有问题的,只有在手机设备才会出现,目前发现oppo、华为、vivo等机子都有,基本手机设备都能看到...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200908

392. BitmapFont的loadFont方法的回调问题 [ 63%]

...复 Monica - 知识达人 赞同来自: 你好 你说的建议引擎组已修改,处理结果:complete如果成功,返回本身,如果失败,返回null 建议:使用loader加载位图字体,不用自己调用BitmapFont接口,错误处理方式和loader相同 在1.7.14beta版本就可...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171221

393. _calculateCacheRect函数有bug [ 63%]

...舞台上添加和删除时getSelfBounds获取的显示区域原始值被修改, 计算显示区域边的越来越大,显存和内存会一直增加,目前看了下,只有HTMLDivElement调用了setSelfBounds的接口,所有只有这个控件有这个问题。   下面是个人修改的代...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210615

394. CacheAs静态缓存优化(TypeScript-2D进阶篇(TS)-性能优化) [ 63%]

...。Sprite节点数为8,DrawCall降到了1,Shader数降到了0。只是修改了一个配置,性能上比不用cacheAs优化了十倍以上。效果如图3所示。 ![图3](img/3.png) (图3) **Tips**: Canvas下依然是画布缓存,在webgl模式下使用renderTarget缓存,相当于缓存...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

395. CacheAs静态缓存优化(JavaScript-2D进阶篇(JS)-性能优化) [ 63%]

...。Sprite节点数为8,DrawCall降到了1,Shader数降到了0。只是修改了一个配置,性能上比不用cacheAs优化了十倍以上。效果如图3所示。 ![图3](img/3.png) (图3) **Tips**: Canvas下依然是画布缓存,在webgl模式下使用renderTarget缓存,相当于缓存...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

396. [0]Unity导出laya工具 导出带UV1的网格时UV1信息错误 [ 62%]

...链接 提交 2 个回复 1696752326用户 赞同来自: 这个已经通过修改导出工具解决了,谢谢 2023-11-07 0 0 分享 微博 QZONE 微信 囧囧有神 赞同来自: layabox 您好;Unity导laya插件不支持uv1导出;您加了生成uv1我们这边会生成新的uv1;如果您不...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231018

397. CacheAs静态缓存优化(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-性能优化) [ 62%]

...。Sprite节点数为8,DrawCall降到了1,Shader数降到了0。只是修改了一个配置,性能上比不用cacheAs优化了十倍以上。效果如图3所示。 ![图3](img/3.png) (图3) **Tips**: Canvas下依然是画布缓存,在webgl模式下使用renderTarget缓存,相当于缓存...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

398. 如何更改Laya.Sprite3D 物件的颜色 [ 62%]

...想换成其他颜色,如何操作? 3D平行光产生的投影,如何修改颜色深浅? 设置sortingFudge没有效果,如何更改渲染层级? 如何更改动画图片? 如何给List添加一个自适应高度的背景颜色? 混合模式作用只是将颜色混合起来吗 更改...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171211

399. 2.2.0beta4,微信上动态合批报错. [ 62%]

... 、dana d3库里搜索关键字,找到这段代码,按照如图所示修改,右边为正确的。这是引擎的bug,在即将发布的2.2.0正式版修复了。 2019-09-19 2 2 分享 微博 QZONE 微信 NilZ 赞同来自: 哥们,提供一个layaIDE的示例吧,我看一下 ,就这个...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190829

400. RopeJoint代码动态创建 无法设置otherbody [ 62%]

...然无法自动生成了? 求问shader中的attribute变量怎么动态修改 预设怎么在代码中使用 请问layaide如何创建一个复合的Button dialog 自定义关闭效果,效果执行完,弹窗无法关闭 编辑了图片 执行代码说加载不出来资源 这个是怎么回事...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220413