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大约有 2,270 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0074 秒)

391. laya.display.Animation [ 75%]

...er Object Animation 是Graphics动画类。实现了基于Graphics的动画创建、播放、控制接口。 本类使用了动画模版缓存池,它以一定的内存开销来节省CPU开销,当相同的动画模版被多次使用时,相比于每次都创建新的动画模版,使用动画...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

392. LayaAirIDE 2.0 laya.wxmini.js 第3行报错! 创建3D项目(TypeScript),导出微信小游戏,选择了JS混淆,崩溃在 laya.wxmini.js 第3行,错误如下 [ 75%]

LayaAirIDE 2.0 laya.wxmini.js 第3行报错! 创建3D项目(TypeScript),导出微信小游戏,选择了JS混淆,崩溃在 laya.wxmini.js 第3行,错误如下 LayaAirIDE 2.0 创建3D项目,导出微信小游戏,选择了JS混淆,崩溃在 laya.wxmini.js 第3行,   微信小游戏...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190319

393. ts怎么调用js文件中的方法 [ 75%]

ts怎么调用js文件中的方法 工程是使用ts创建的,现在我要创建一个js文件使用原生调用手机相册的方法,现在是js文件中方法写完了,我在ts中使用declare function clickGallery();声明了clickGallery方法,然后我直接在方法里调用clickGaller...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180103

394. 多种碰撞器形状(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之物理系统) [ 75%]

...= Math.random() * 0.75 + 0.25; var sZ:int = Math.random() * 0.75 + 0.25; //创建盒型MeshSprite3D var box:MeshSprite3D = scene.addChild(new MeshSprite3D(PrimitiveMesh.createBox(sX, sY, sZ))) as MeshSprite3D; //创建刚体碰撞器 var rigidBody:Rigidbody3D = box.addComponent(Rigidbody3D); //创...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

395. 时间轴编辑器中, 无法对Image节点进行key帧 [ 75%]

...点进行key帧 Laya版本:1.7.16 进行如下操作 1,时间轴编辑器创建 test.ani 对象 2, 添加一个Image节点 3, 切换到动画编辑模式,  4, 对刚才创建的Image对象进行key帧, 如图点击插入帧,  无法成功   附件 : --> 2018-03-19 添加评论 免费帖 --> 分...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180319

396. ProtocolBuffer通信 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 75%]

....proto文件1.3 生成 .js 和 .d.ts 文件二、编码使用Protobuf2.1 创建脚本导入Protobuf2.2 Protobuf示例脚本三、测试Protobuf通信3.1 搭建一个简单的服务器环境3.2 建立.proto 文件3.3 编写服务端代码3.4 执行测试代码ProtocolBuffer通信 Author: Charley Prot...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

397. 请问 如何在手机在对项目进行测试 [ 75%]

...容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: 如果是IDE创建的项目,再菜单处末尾有个二维码,直接扫二维码即可,或者自己搭建server服务器,把项目放到服务器获取访问地址,手机直接访问即可。 2017-01-16 0 4 分享 微博 QZONE ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170116

398. laya.d3.component.physics.MeshCollider [ 75%]

...Collider Collider Component3D EventDispatcher Object MeshCollider 类用于创建网格碰撞器。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By destroyed : Boolean[read-only] 获取是否已销毁。 Component3D enable : Boolean 获取是...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

399. 多种碰撞器形状(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 75%]

...ath.random() * 0.75 + 0.25; var sZ:number = Math.random() * 0.75 + 0.25; //创建盒型MeshSprite3D var box = scene.addChild(new Laya.MeshSprite3D(Laya.PrimitiveMesh.createBox(sX, sY, sZ))) as Laya.MeshSprite3D; //创建刚体碰撞器 var rigidBody:Laya.Rigidbody3D = box.addComponent(Laya.Rigidbody...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

400. 将碎片拼接后,碎片不见了。 [ 75%]

...出问题。这个我们再确认下具体原因。目前你可以临时用创建新对象往temp里添加应该可以绕过这个问题。后面修复了这个问题我们会给出相关的说明。 2021-10-08 1 3 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题...

来源: Laya_社区 发布时间: 20211008