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大约有 1,147 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0067 秒)

391. laya.d3.math.BoundFrustum [ 71%]

...lic class BoundFrustumInheritanceBoundFrustum Object BoundFrustum 类用于创建锥截体。 Public Properties PropertyDefined By  bottom : Plane[read-only] 获取底平面。 BoundFrustum  far : Plane[read-only] 获取远平面。 BoundFrustum  left : Plane[read-only] 获取左平面。 Bou...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

392. laya.d3.math.BoundFrustum [ 71%]

...lic class BoundFrustumInheritanceBoundFrustum Object BoundFrustum 类用于创建锥截体。 Public Properties PropertyDefined By  bottom : Plane[read-only] 获取底平面。 BoundFrustum  far : Plane[read-only] 获取远平面。 BoundFrustum  left : Plane[read-only] 获取左平面。 Bou...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

393. laya.ui.Slider [ 71%]

...用renderTarget缓存。 webgl下renderTarget缓存模式缺点:会额外创建renderTarget对象,增加内存开销,缓存面积有最大2048限制,不断重绘时会增加CPU开销。优点:大幅减少drawcall,渲染性能最高。 webgl下命令缓存模式缺点:只会减少节点...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

394. laya.ui.ComboBox [ 71%]

...用renderTarget缓存。 webgl下renderTarget缓存模式缺点:会额外创建renderTarget对象,增加内存开销,缓存面积有最大2048限制,不断重绘时会增加CPU开销。优点:大幅减少drawcall,渲染性能最高。 webgl下命令缓存模式缺点:只会减少节点...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

395. laya.display.Input [ 71%]

...putInheritanceInput Text Sprite Node EventDispatcher Object Input 类用于创建显示对象以显示和输入文本。 Input 类封装了原生的文本输入框,由于不同浏览器的差异,会导致此对象的默认文本的位置与用户点击输入时的文本的位置有少许的偏...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

396. 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 [ 71%]

...通过屏幕当前鼠标位置获取一条射线碰撞集合,然后我又创建了一个Button,点击Button时发现射线也响应了,如何能让点击UI时不进行射线碰撞检测呢?谢谢 2018-01-20 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180120

397. laya.d3.animation.AnimatorStateScript_API3.0 [ 71%]

...AnimatorStateScript Defined in laya/d3/animation/AnimatorStateScript.ts:25 创建一个新的 AnimatorStateScript 实例。 Returns AnimatorStateScript Methods onStateEnter onStateEnter(): void Defined in laya/d3/animation/AnimatorStateScript.ts:37 动画状态开始时执行。 Returns void onState...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

398. laya.ui.DialogManager [ 71%]

...用renderTarget缓存。 webgl下renderTarget缓存模式缺点:会额外创建renderTarget对象,增加内存开销,缓存面积有最大2048限制,不断重绘时会增加CPU开销。优点:大幅减少drawcall,渲染性能最高。 webgl下命令缓存模式缺点:只会减少节点...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

399. laya.d3.math.Vector2 [ 71%]

...r2InheritanceVector2 ObjectImplements laya.d3.core.IClone Vector2 类用于创建二维向量。 Public Properties PropertyDefined By  x : NumberX轴坐标Vector2  y : NumberY轴坐标Vector2Public Methods  MethodDefined By  Vector2(x:Number = 0, y:Number = 0) 创建一个 Vector2 实例。 ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

400. 在2.0里如何调用在编辑模式下创建的对话框 [ 71%]

在2.0里如何调用在编辑模式下创建的对话框 如题,在编辑模式下创建了一个Dialog:firstDialog.scene   请问如何在场景中调用它?  firstDialog.scene的内容如下: { "x":0, "type":"Dialog", "selectedBox":1, "selecteID":3, "props":{"width":640,"sceneColor":"#...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190109