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...属性中的**sharedMesh** 就是模型的网格,可以对它进行重新创建更换及销毁。 在下面示例中,我们给按钮加了添加了个点击事件。每次点击index值自加,然后根据index值修改从场景ls中获取到的模型网格。 ```typescript //新建四个mesh v...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...属性中的**sharedMesh** 就是模型的网格,可以对它进行重新创建更换及销毁。 在下面示例中,我们给按钮加了添加了个点击事件。每次点击index值自加,然后根据index值修改从场景ls中获取到的模型网格。 ```typescript //新建四个mesh v...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...E 微信 石鑫元 赞同来自: 新的测试demo,lh导入一个,代码创建一个,同样问题 3D_DEMO_2精简.zip 2019-04-17 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 石鑫元 相关问题 看了其他引擎才发...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190417
...星的谷歌和火狐浏览器是正常的,这些都是直接拿官网的创建2Ddemox项目来打开的,华为的QQ浏览器有的手机可以打开,有的不行,还有初始化3D就不行,初始化2D就可以,麻烦帮忙看一下,这个问题对我们影响比较大 附件 : --> ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190828
... 0.3; } var thiz = this; //创建一个Tween的属性对像 var countdown = { value: thiz.mCamera.transform.position.z }; //缓动动画 参数1:属性对象;参数2:终止值(对象);参数3:...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180726
...载入的那些json文件是用什么软件生成的? 请问layaide如何创建一个复合的Button unity导出的场景不显示实时阴影 问题状态 最新活动: 2017-03-13 14:59 浏览: 1764 关注: 2 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20170313
...属性中的**sharedMesh** 就是模型的网格,可以对它进行重新创建更换及销毁。 在下面示例中,我们给按钮加了添加了个点击事件。每次点击index值自加,然后根据index值修改从场景ls中获取到的模型网格。 ```typescript //新建四个mesh v...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...e = Laya.Scene.load("h5/LayaScene_01/1.ls"); Laya.stage.addChild(scene); //创建摄像机(横纵比,近距裁剪,远距裁剪) var camera= new Laya.Camera( 0, 0.1, 1000); //添加方向光 var directionLight = scene.addChild(new Laya.DirectionLight()); directionLight.ambientColor = new Laya.Vec...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180108
...型的对象克隆之后,只要在主摄像头视线外,就会消失 创建了属于Laya3D.Sprite类型的对象A,然后克隆A对象得出对象B,然后给对象B添加一个跟随脚本(跟随主角),然后场景上还有一个主角跟一个主摄像头,主角和主摄像头都...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190726
...mponent.ts:275 组件被激活后执行,此时所有节点和组件均已创建完毕,次方法只执行一次 Returns void onDestroy onDestroy(): void Inherited from Component.onDestroy Defined in laya/components/Component.ts:318 手动调用节点销毁时执行 Returns void onDisable onDisabl...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115