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Laya_社区(1425) Laya2.0_文档(103) Laya3.0_api(81) Laya3.0_文档(67) laya_api(19) Laya2.0_api(17) Laya_示例(2) Laya2.0_示例(2)
...自: 不知道为啥,我贴了图片的,最后只有附件图片显示 创建空场景,创建粒子节点,选择形状,销毁实例就会报错 2025-04-15 0 1 分享 微博 QZONE 微信 LayaAir大为 赞同来自: 我这销毁实例不会报错,您可以到官网上重新下载一下IDE...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250414
skydome可以替换贴图吗? 除了创建SkyProceduralMaterial这个材质是默认的天空,换贴图的操作是黑的 2020-03-19 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 黄伟艺 赞同来自: 自...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200319
...求指教。还有个问题就是同样的方式方法,同样的代码,创建个TS项目,可以加载出来,请问这是什么问题? 附件 : --> 2020-04-21 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200421
...以添加自定义的材质,接收2D光照效果。开发者可以用来创建复杂的2D图形效果,支持自定义网格形状,适合制作需要精确网格控制的2D游戏元素。 在游戏开发中,2D网格渲染器能够在2D游戏中实现更复杂和精细的视觉效果。例如...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251120
...接 提交 1 个回复 Monica - 知识达人 赞同来自: 你直接用IDE创建一个UI示例项目就可以看得到 2017-10-18 0 11 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已经被锁定, 无法添加新回复 发起人 浪货界扛把子 相关问题 L...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171018
...还可以通过类似getComponent()的方法互方协作。 在laya中,创建一个ui后,需要另外创建一个且仅一个js脚本,以实现那个ui的所有功能,感觉很不好。 虽然看到有runtime脚本,扩展脚本,附加脚本,但从示例中实在不知道如何应用uni...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180621
...在编辑器环境中修改CollisionGroup,会有警告: 2. 通过代码创建节点A,并添加CharacterController,如果A没有被添加到场景中,这时候因为collider没创建,所以CollisionGroup和canCollideWith的修改都无法生效。是否应该把_canCollideWith放到外面...
来源: Laya_社区 发布时间: 20240111
...t LightSprite Sprite3D Node EventDispatcher Object DirectionLight 类用于创建平行光。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Node activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...用owner的destory方法,在new出来的Sprite里添加脚本时脚本被创建成功了,但是sprite被添加到场景后却没有走到脚本里的onActive等方法里面,断点看我写的组件脚本在我的sprite里面无法被唤醒,不知道是为什么,难道组件不能这么手...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181122
...yaAirIDE3]3d粒子系统曲线编辑器又有问题了 版本3.1.1,随便创建一个粒子系统,创建一个SizeOverLifetime,Type选曲线,点击Gradient打开曲线编辑器窗口,怎么点怎么拖都不行 附件 : --> 2024-03-21 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20240321