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...导致在加速器上无法渲染。 注意不要在此函数内增加或删除树节点,否则会对树节点遍历造成影响。 Parameters context: Context 渲染的上下文引用。 x: number X轴坐标。 y: number Y轴坐标。 Returns void destroy destroy(destroyChild?: boolean): void Inh...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...个游戏 代码重新 写的 new Laya.Sprite();绘制图形以后,怎么删除释放资源? 打包出来后的APP打开加载速度过慢,有黑屏,如何加入闪屏图片 unity到导出场景加载时抛异常,不知所措 一个3D正方体模型,想给它六个面贴不同的贴图...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180117
...re图片能否进行翻转? new Laya.Sprite();绘制图形以后,怎么删除释放资源? Animation 的createFrames 使用已经加载的图集缓存动画失败 localToGlobal坐标转换 [Laya2.0 3D] 2.0正式版上存在某些骨骼动画无法播放,U3D和1.7.*都没问题 编辑了图...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170730
...内存就会显示成负数 new Laya.Sprite();绘制图形以后,怎么删除释放资源? 模型资源释放问题 请教下微信小游戏的内存和数据缓存? 2.0 beta4 ts 含demo 在纵向滑动 list 的 renderHandler中给item中的Label组件赋值 字体被释放 请教——layabox...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180227
...图集下的小图资源? new Laya.Sprite();绘制图形以后,怎么删除释放资源? 在线急等,发现你们这个编译器一个bug,不能实现负负得正 编辑了图片 执行代码说加载不出来资源 这个是怎么回事? ui编辑器编辑了一个面板,面板里有...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170401
...导致在加速器上无法渲染。 注意不要在此函数内增加或删除树节点,否则会对树节点遍历造成影响。 Parameters context: Context 渲染的上下文引用。 x: number X轴坐标。 y: number Y轴坐标。 Returns void destroy destroy(destroyChild?: boolean): void Inh...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...导致在加速器上无法渲染。 注意不要在此函数内增加或删除树节点,否则会对树节点遍历造成影响。 Parameters context: Context 渲染的上下文引用。 x: number X轴坐标。 y: number Y轴坐标。 Returns void destroy destroy(destroyChild?: boolean): void Inh...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...内存就会显示成负数 new Laya.Sprite();绘制图形以后,怎么删除释放资源? 模型资源释放问题 官方新手游戏引导示例中关于hit和unHit的使用疑问 请教下微信小游戏的内存和数据缓存? 关于优化求助思路,运行时log 内存500M多,IPhone...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161223
...图访问该方法时失败 new Laya.Sprite();绘制图形以后,怎么删除释放资源? LayaNative ios上js访问不到JSBridge类中的方法,请求官方帮助, 问题状态 最新活动: 2017-04-21 10:21 浏览: 1151 关注: 2 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20170421
...,避免浏览器的缓存 new Laya.Sprite();绘制图形以后,怎么删除释放资源? 问题状态 最新活动: 2017-10-14 14:31 浏览: 824 关注: 2 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20171013