大约有 455 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0056 秒)
Laya_社区(179) Laya3.0_api(68) Laya2.0_api(62) laya_api(58) Laya2.0_文档(53) Laya3.0_文档(33) Laya2.0_示例(1) Laya_示例(1)
...)。 Component cacheAs : String 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。c...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...)。 Component cacheAs : String 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。c...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...输入条右侧的拾色器选取颜色 skin 设置皮肤,选择对应的图像资源即可。代码中表示皮肤的地址,以字符串表示 sizeGrid 背景图的有效缩放网格数据。数据格式:"上边距,右边距,下边距,左边距,是否重复填充(值为0:不重复...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...)。 Component cacheAs : String 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。c...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...用。 ComboBox cacheAs : String 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。ca...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...3)。动画类Animation通过加载“.atlas”或“.json”文件获得图像资源。建议使用“.atlas”文件(*使用时不需要加入类型设置代码*)。 ![图片3.png](img/3.png)(图3) #### 2.2 加载动画图集资源 通过`laya.display.Animation`类的`loadAtlas()`方法...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...)。 Component cacheAs : String 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。c...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
... * 挖洞方法 * @parame image 需要绘制的图像 * @parame x 矩形窟窿的 x 位置 * @parame y 矩形窟窿的 y 位置 * @parame tw 矩形窟窿的 宽度 * @parame th 矩形窟窿的 高度 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200604
... premultiplyAlpha: boolean 是否预乘 alpha invertY: boolean 是否反转图像 Y 轴 Returns void setKTXData setKTXData(ktxInfo: KTXTextureInfo): void Defined in laya/resource/Texture2D.ts:320 设置ktx数据 Parameters ktxInfo: KTXTextureInfo Returns void setPixelsData setPixelsData(source: Arra...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...3)。动画类Animation通过加载“.atlas”或“.json”文件获得图像资源。建议使用“.atlas”文件(*使用时不需要加入类型设置代码*)。 ![图片3.png](img/3.png)(图3) #### 2.2 加载动画图集资源 通过`laya.display.Animation`类的`loadAtlas()`方法...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715