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大约有 455 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0056 秒)

391. laya.ui.ScrollBar [ 38%]

...)。 Component cacheAs : String 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。c...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

392. laya.ui.Dialog [ 38%]

...)。 Component cacheAs : String 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。c...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

393. 输入文本组件 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 37%]

...输入条右侧的拾色器选取颜色 skin 设置皮肤,选择对应的图像资源即可。代码中表示皮肤的地址,以字符串表示 sizeGrid 背景图的有效缩放网格数据。数据格式:"上边距,右边距,下边距,左边距,是否重复填充(值为0:不重复...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

394. laya.ui.Label [ 37%]

...)。 Component cacheAs : String 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。c...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

395. laya.ui.ComboBox [ 37%]

...用。 ComboBox cacheAs : String 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。ca...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

396. 图集动画(JavaScript-LayaAir基础篇(JS)-动画基础) [ 37%]

...3)。动画类Animation通过加载“.atlas”或“.json”文件获得图像资源。建议使用“.atlas”文件(*使用时不需要加入类型设置代码*)。 ![图片3.png](img/3.png)(图3) #### 2.2 加载动画图集资源 通过`laya.display.Animation`类的`loadAtlas()`方法...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

397. laya.ui.Button [ 37%]

...)。 Component cacheAs : String 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。c...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

398. 新手引导 挖洞 不用 cacheAs="bitmap" 希望能帮助那些和我一样有需求的码农!你好我好大家好才是真的好!请各位大佬批评指教! [ 37%]

...      * 挖洞方法          * @parame image 需要绘制的图像          * @parame x 矩形窟窿的 x 位置          * @parame y 矩形窟窿的 y 位置          * @parame tw 矩形窟窿的 宽度          * @parame th 矩形窟窿的 高度   ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200604

399. laya.resource.Texture2D_API3.0 [ 36%]

... premultiplyAlpha: boolean 是否预乘 alpha invertY: boolean 是否反转图像 Y 轴 Returns void setKTXData setKTXData(ktxInfo: KTXTextureInfo): void Defined in laya/resource/Texture2D.ts:320 设置ktx数据 Parameters ktxInfo: KTXTextureInfo Returns void setPixelsData setPixelsData(source: Arra...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

400. 图集动画(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-动画基础) [ 36%]

...3)。动画类Animation通过加载“.atlas”或“.json”文件获得图像资源。建议使用“.atlas”文件(*使用时不需要加入类型设置代码*)。 ![图片3.png](img/3.png)(图3) #### 2.2 加载动画图集资源 通过`laya.display.Animation`类的`loadAtlas()`方法...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715