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大约有 578 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0072 秒)

391. LayaAirIDE 2.4.0下载安装后部分功能无法正常使用 [ 61%]

...发起人 Le 行远 相关问题 2.0一不小心删了bin目录下的某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? 安装layaAirIDE2 ,跟着官网敲hello world 例子,为什么不显示? unity中的模型导出后在laya中显示不正常 关于适配采用showAll后留白部分...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200422

392. 版本管理一个js生成多个hash的js,能把旧的删除吗? [ 61%]

...TiledMap的版本问题 laya2的Scene默认文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? 求高人分享使用protobuff框架的游戏demo(TS版本或AS版本的) ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180615

393. 导出的场景颜色跟unity中的不一样 [ 61%]

导出的场景颜色跟unity中的不一样 unity版本:5.6.6f2 到处工具版本:1.7.16beta 引擎版本:1.7.19.1bata 附件 : --> 2018-08-06 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Laya_Aaron 赞...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180806

394. 微信小游戏在ipad上渲染偏移 [ 61%]

...MLDivElement的使用 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 2.1.1.1引擎微信小游戏掉帧严重 问题状态 最新活动: 2020-11-11 10:17 浏览: 275 关注: 1 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20201111

395. 资源卸载问题 [ 61%]

资源卸载问题 请问下 如果有个场景大图 我暂时隐藏了 但后面在某个特定条件下还会再先死后出来 这时候 在隐藏的时候 应不应该把这个大图资源clear掉 调用clearRes,如果clear之后 当再显示这个图片的时候又会重新发...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171022

396. Laya.HTMLDivParser.innerHTML在微信开发者工具报错:需要引入xml解析库文件 [ 61%]

...发起人 肖亮亮 相关问题 2.0一不小心删了bin目录下的某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? 【屏幕适配】在LayaAir上面竖屏,为什么到微信开发工具中就横屏,而且还被拉伸了 unity导出粒子文件问题 请问laya有没有地图...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220602

397. 微信小游戏加载json问题 [ 61%]

...信小游戏关系链的问题 2.0一不小心删了bin目录下的某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? 【屏幕适配】在LayaAir上面竖屏,为什么到微信开发工具中就横屏,而且还被拉伸了 微信关系链:LayaAir引擎针对微信小游戏好友...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180830

398. 怎么让UI编辑器生成的UI界面里的图片显示在UI子类里面图片的上面 [ 61%]

...元素不能点击两次 laya2的Scene默认文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 Texture图片能否进行翻转? FairyGUI一款专业的 UI编辑器(千万别点) 图片添加点击事件 有的不生效 问题状态 最新活动: 2017-04-15 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170415

399. 某些机型drawToCanv绘图颜色变深 [ 61%]

...会掉色,掉成雾效颜色 微信小游戏兼容性bug 部分机型load场景不显示 Morn UI中的Label文字颜色显示不正确 问题状态 最新活动: 2018-07-03 16:45 浏览: 1539 关注: 4 人 jzhlaya • 2018-02-08 15:29 我认为不兼容性问题,因为我的vivo x5在提交...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180103

400. Sp.graphics.drawTexture()中的color参数使用的时候,会概率性导致整个场景中的节点颜色改变成我们使用过的颜色。 [ 61%]

...rawTexture()中的color参数使用的时候,会概率性导致整个场景中的节点颜色改变成我们使用过的颜色。 没有进行其他操作   Sp.graphics.drawTexture(_PreloadUrl._list.texture.brushworkCommon.texture, pointArr[index].x -  this.DrawControl.radius.value / 2,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201103