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大约有 396 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0149 秒)

391. Unity插件使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 18%]

...文件尺寸约40%。用于加快玩家进入游戏的速度。`该功能属于VIP增值功能,需要购买授权才可以使用。` ##### `Pre Baked Bone Animation` 预烘焙骨骼动画 在使用普通的骨骼动画模式时,骨骼动画会受到设备性能的限制,比如在不支持JIT...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

392. 一篇了解LayaAir的屏幕适配,及有效抗锯齿(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-屏幕适配) [ 18%]

... 除了适配模式外,还有一些其它适配相关的内容,但不属于适配基础必须了解的范围,所以提供学习相关的指引,大家有兴趣可以点击链接进入。 ##### 3.5.1 画布对齐模式 关于画布在屏幕中的水平对齐与垂直对齐介绍,文档地址...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

393. laya.map.TileAniSprite_API3.0 [ 18%]

...ned in laya/map/TileAniSprite.ts:18 确定当前显示对象的名称以及属于哪个动画 Parameters aniName: string 当前动画显示对象的名字,名字唯一 tileTextureSet: TileTexSet 当前显示对象属于哪个动画(一个动画,可以绑定多个同类显示对象) Returns v...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

394. 组件装饰器说明 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 17%]

... = ""; @property(String) public e: string = ""; } 其中,members指定了属于这个分组的属性名称列表。如果属性较多,也可以用这种格式 [ "b~c" ],表示从属性b到属性c之间所有的属性。position是可选的,指示这个分组显示在哪里。显示效果如...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

395. 运行配置 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 16%]

...启用 Uniform Buffer Object(UBO)的配置属性,默认值为 true,属于一项面向 3D 材质渲染的性能优化机制。启用该功能后,引擎会为材质相关数据创建专用的 Uniform Buffer,将原本分散设置的材质 uniform 变量(如颜色参数、纹理属性、...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251231

396. LayaAirIDE的可视化2D物理编辑入门(TypeScript-IDE篇(TS)-使用2d物理系统) [ 14%]

...处需额外说明一下,在写此文档时发现`angularOffset`无效,属于box2d的物理引擎BUG,我们已在LayaAir 2.9.0正式版中进行修复,如果是低版本引擎请更新,或者复制>=2.9.0的2D物理引擎库进行替换升级。 ##### 最大力 `maxForce` 与 最大扭力 ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714