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...显示全部内容(类似showall,但showall非全屏,会有黑边),根据屏幕长宽比,自动选择使用SCALE_FIXED_WIDTH或SCALE_FIXED_HEIGHT*/ static SCALE_FIXED_AUTO: string; 2017-10-30 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171027
....lh模型文件 进行手指多点触控之后实现缩放及其旋转 根据官方的引擎示例制作后在手机中触控没有任何反应 想问一下是有开关吗 还是我写的不对 下面是代码及其截图 请明白的给指点一下 谢谢 链接就是官方示例 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190531
...png) 对应的启动当前场景代码,在Main类中,开发者也可以根据自身需求不使用默认的启动设置。![](img/002.png) ### 二、类库设置 为了减小代码包体的大小,开发者可以只引入使用到的类库,没有用到的功能便不用再占用代码包...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite bgColor : String背景颜色Box blendMode : String指定要使用的混合...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...* = null, method:Function = null, args:Array = null, once:Boolean = false) 根据指定的属性值,创建一个 Handler 类的实例。 Handler clear():Handler 清理对象引用。 Handler create(caller:*, method:Function, args:Array = null, once:Boolean = true):Handler[static] 从对象...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...* = null, method:Function = null, args:Array = null, once:Boolean = false) 根据指定的属性值,创建一个 Handler 类的实例。 Handler clear():Handler 清理对象引用。 Handler create(caller:*, method:Function, args:Array = null, once:Boolean = true):Handler[static] 从对象...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
... 啊波_ 这个不是bug,这是小球用的物理更新位置,而相机根据update更新位置, 二者不同步, 可以给小球和相机绑定在一起,或者小球和相机都用update,总之二者的更新坐标机制一定要同步 2019-05-28 1 3 分享 微博 QZONE 微信 东风。...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190528
...: glTFMaterial): PBRStandardMaterial Defined in laya/gltf/glTFUtils.ts:529 根据 glTFMaterial 节点数据创建 default Material Parameters glTFMaterial: glTFMaterial Returns PBRStandardMaterial Static applyPBRMetallicRoughness applyPBRMetallicRoughness(pbrMetallicRoughness: glTFMaterialPbrMetalli...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102
...后用进度条来显示更新进度,现在遇到的问题是 如何根据assets/cache/www.xxx.comxia下面的文件来判断哪些是需要更新?? 1、如图1,打包后的文件名是crc值吗?这个值是通过对应文件路径算的还是文件内容呢? 2、如图1,file...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170329
...标:厦门 【岗位职责】 1、对特效设计有成熟的理解,能根据文案及参考图,独立完成设计制作,节奏感较好; 2、根据设计要求,进行游戏引擎的表现研发; 3、协助完成资源入库工作,配合完成特效制作及程序实现等,确保...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200417