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大约有 495 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0066 秒)

391. laya.ani.swf.MovieClip [ 34%]

...会派发label事件 MovieClip clearTimer(caller:*, method:Function):void 清理定时器。功能同Laya.timer.clearTimer()。 Node contains(node:Node):Boolean 当前容器是否包含指定的 Node 节点对象 。 Node customRender(context:RenderContext, x:Number, y:Number):void 自定义更...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

392. laya.ani.swf.MovieClip [ 33%]

...于延迟计算数据。 Node clearTimer(caller:*, method:Function):void 清理定时器。功能同Laya.timer.clearTimer()。 Node contains(node:Node):Boolean 当前容器是否包含指定的 Node 节点对象 。 Node customRender(context:Context, x:Number, y:Number):void 自定义更新、呈...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

393. laya.ui.Slider [ 31%]

...迟计算数据。 Component clearTimer(caller:*, method:Function):void 清理定时器。功能同Laya.timer.clearTimer()。 Node contains(node:Node):Boolean 当前容器是否包含指定的 Node 节点对象 。 Node customRender(context:RenderContext, x:Number, y:Number):void 自定义更新...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

394. laya.d3.core.trail.TrailSprite3D [ 31%]

...于延迟计算数据。 Node clearTimer(caller:*, method:Function):void 清理定时器。功能同Laya.timer.clearTimer()。 Node clone():Node 克隆。 Sprite3D contains(node:Node):Boolean 当前容器是否包含指定的 Node 节点对象 。 Node  destroy(destroyChild:Boolean = true):void...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

395. laya.ui.Slider [ 31%]

...于延迟计算数据。 Node clearTimer(caller:*, method:Function):void 清理定时器。功能同Laya.timer.clearTimer()。 Node contains(node:Node):Boolean 当前容器是否包含指定的 Node 节点对象 。 Node customRender(context:Context, x:Number, y:Number):void 自定义更新、呈...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

396. laya.d3.core.particleShuriKen.ShuriKenParticle3D [ 30%]

...指定类型组件。 Sprite3D clearTimer(caller:*, method:Function):void 清理定时器。功能同Laya.timer.clearTimer()。 Node clone():* 克隆。 Sprite3D cloneTo(destObject:*):void 克隆。 Sprite3D contains(node:Node):Boolean 当前容器是否包含指定的 Node 节点对象 。 Node...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

397. laya.d3.terrain.TerrainChunk [ 30%]

...于延迟计算数据。 Node clearTimer(caller:*, method:Function):void 清理定时器。功能同Laya.timer.clearTimer()。 Node clone():Node 克隆。 Sprite3D contains(node:Node):Boolean 当前容器是否包含指定的 Node 节点对象 。 Node  destroy(destroyChild:Boolean = true):void...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

398. laya.ui.FontClip [ 29%]

...于延迟计算数据。 Node clearTimer(caller:*, method:Function):void 清理定时器。功能同Laya.timer.clearTimer()。 Node contains(node:Node):Boolean 当前容器是否包含指定的 Node 节点对象 。 Node customRender(context:Context, x:Number, y:Number):void 自定义更新、呈...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

399. 微信小游戏加载资源问题 [ 29%]

...类库,现在有个奇怪的问题,就是我的小游戏只要把缓存清理了,那么外部资源就可以加载到,很正常,但是如果我退出,不清理缓存,重进的话,图集加载的是外部资源的,但是png就是加载本地了。 这是什么原因~`我看代码了...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200103

400. laya.ui.VSlider [ 29%]

...迟计算数据。 Component clearTimer(caller:*, method:Function):void 清理定时器。功能同Laya.timer.clearTimer()。 Node contains(node:Node):Boolean 当前容器是否包含指定的 Node 节点对象 。 Node customRender(context:RenderContext, x:Number, y:Number):void 自定义更新...

来源: laya_api 发布时间: 20170929