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大约有 1,660 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0065 秒)

391. 关于UI编辑器的小建议 [ 64%]

...上下左右微调,这时编辑器会把所有与坐标有关的属性都自动改成绝对定位 2017-02-17 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 cuixueying 赞同来自: reven1983 谢谢你的建议...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170217

392. 导出角色报错,求看下什么问题 [ 64%]

...有前缀导致报错 LayaAir3D 导出和使用U3D粒子特效 IDE通过.ui自动生成的ui代码报错 问题状态 最新活动: 2017-11-29 17:00 浏览: 922 关注: 2 人 liugs • 2017-11-29 17:08 不好意思,这套模型是程序根据运行时生成的,为了测试h5用,可能弄的比...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171129

393. 【文档错误】3D Camera文档添加天空盒错误 [ 64%]

... 相关问题 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 编译调试启动chrome出现错误: Error processing launch: Error Could not attach to main target matter.js的文档查看 版本不匹配! 全局 tsc...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181205

394. laya cmd windows安装无法正常运行 [ 64%]

....0一不小心删了bin目录下的某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? 安装layaAirIDE2 ,跟着官网敲hello world 例子,为什么不显示? Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170302

395. IDE导出的Xcode工程无法识别打开 [ 64%]

....0一不小心删了bin目录下的某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? unity导出粒子文件问题 Layaair IDE的帧属性面板不见了 Laya mac版的IDE 是没测试就上线了吗? unity中的模型导出后在laya中显示不正常 ide 2.4 layaair2-cmd 编译报错 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171022

396. 发现一个图集的bug [ 64%]

...没写,是编辑器里编辑ui时只能编辑小图,发布时编辑器自动会把小图打包成大图发布 karin666 • 2018-08-10 17:18 @Laya_Aaron:至于预加载显然不可能啊,程序并不知道ui会用到什么大图

来源: Laya_社区 发布时间: 20180808

397. 1.7.12beta版本 drawPoly() 有Bug,少填充一部分. [ 64%]

...L;     var sp;     (function()     {         // 不支持WebGL时自动切换至Canvas         Laya.init(740, 400, WebGL);         Laya.stage.alignV = Stage.ALIGN_MIDDLE;         Laya.stage.alignH = Stage.ALIGN_CENTER;         Laya.stage.scaleMode = "noscale";         L...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171117

398. 关于“第一个程序:显示文本“Hello Layabox””不显示问题 [ 64%]

...不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 文本如何自动换行 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 加载到舞台的3D模型不显示贴图 请问在layaIDE里,怎么调用微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190224

399. 关于显存超过上限导致画面材质遗失的问题 [ 64%]

... Demo 附件 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 关于近期iOS提交,因违反苹果3.1.1导致APP上架被拒的说明 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170930

400. laya.physics.PhysicsDebugDraw [ 63%]

...alpha值会影响drawcall。Sprite autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513