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...行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 sprite3d怎样使用Laya.Tween.to来做缓动呢?比如position或者scale TS项目使用matter.js库无智能提示 分享:自定...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170906
layaair 2.2beta ts 项目 两个bug 定义的 var 变量 undefined 并且 debugPanel不能使用 layaair 2.2beta ts 项目 两个bug !. 首先说明 项目是ts项目 导出模式为 文件模式 设计模式下 新建场景或页面 时 定义的 var 变量 在 runtime 类中 是und...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190823
...ColorPicker customRenderEnable : Boolean[write-only] 设置是否开启自定义渲染,只有开启自定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite dataSource : * 数据赋值,通过对UI赋值来控制UI显示逻辑。 简单赋值会更改组件的默认属性,使用大括...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...除,比如要瞬移角色的时候停止。伤脑壳~~!! dialog 自定义关闭效果,效果执行完,弹窗无法关闭 lh文件内meshSprite添加阴影属性无效 问题状态 最新活动: 2021-11-05 16:20 浏览: 3088 关注: 2 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20211105
...ScrollBar customRenderEnable : Boolean[write-only] 设置是否开启自定义渲染,只有开启自定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite dataSource : *[override] 数据赋值,通过对UI赋值来控制UI显示逻辑。 简单赋值会更改组件的默认属性,使...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...销。 动画模版缓存池,以key-value键值对存储,key可以自定义,也可以从指定的配置文件中读取,value为对应的动画模版,是一个Graphics对象数组,每个Graphics对象对应一个帧图像,动画的播放实质就是定时切换Graphics对象。 使用se...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...ProgressBar customRenderEnable : Boolean[write-only] 设置是否开启自定义渲染,只有开启自定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite dataSource : *[override] 数据赋值,通过对UI赋值来控制UI显示逻辑。 简单赋值会更改组件的默认属性,...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...ScrollBar customRenderEnable : Boolean[write-only] 设置是否开启自定义渲染,只有开启自定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite dataSource : *[override] 数据赋值,通过对UI赋值来控制UI显示逻辑。 简单赋值会更改组件的默认属性,使...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
..., 比如: 就成这样了~ 用2.0的beta 3版本的, 之前 想自定义组件,发现不行,小明给我说那个编译库不兼容。暂时不能自定义,让我用runtime, runtime也够折腾的, 也没搞成, 我现在不知道是我的问题,还是程序 的问题? ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181014
...件。 因此控制播放其中某段动画,需要在代码中增加自定义动画剪辑,在动画剪辑中设置开始与结束帧率方式实现。 查看Animator动画组件中` play() `方法,具体方法参数如下: (图1) 如需播放动画的某一帧到某一帧,可...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715