大约有 1,013 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0053 秒)
...资源在哪下载? 天空盒 cubemap ltc 格式? 参照技术文档自定义Shader写的TypeScript版本,运行后 Sprite 显示尺寸不对,帮忙看下哪里要调整? 问题状态 最新活动: 2020-10-20 15:32 浏览: 1440 关注: 2 人 开心@me • 2020-10-20 15:00 谢谢啊,你...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201019
物体的x,y输出不一致的问题 我有一个自定义的Player类(继承Laya.Sprite),初始化的时候,我给他设置的位置为(0,100)然后添加到了舞台上,后面我在另一个脚本Monster中(也是继承Laya.Sprite)通过使用以下代码获取player的位置...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180828
发布web项目后,出现lib重复定义的变量 TypeScript error: libs/jszip.d.ts(104,14): Error TS2300: Duplicate identifier 'JSZip'. 删除libs下文件可调试,但是如果又删了发布路径release,就找不到Laya模块。 怎样子才可以不删libs文件,又可以避免上面...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190114
...Instance渲染条件: 相同的Mesh 相同的材质 enableInstance(自定义Shader上的开关,引擎默认shader开启了Instance) 阴影状态是否相同(是否接收阴影) 反射探针状态是否相同 红-绿-蓝三类物体,具有不同的Mesh、不同的材质,但每一个...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...手指同时按下就会报这个错 object has in SimpleSingletonList 自定义场景类导出layaMaxUI.ts有前缀导致报错 构建iOS工程后,真机上运行显示“网络异常,请检查您的网络或与开发商联系...”, 问题状态 最新活动: 2023-05-04 15:46 浏览: 3331 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20230504
TS中 layanative模块化问题 在TS中 layanative 在runtime下的定义的模块中的方法不能访问,在浏览器中可以。 2017-10-28 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Monica - 知识达...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171028
...段时间设置mouseWheelEnable=true;无法滚动 写了个边缘光的自定义shader,有很多问题,帮忙看一下 在List渲染的时候,在滚动一个list的时候,如何实现另一个list也跟着滚动,并且两个list同时滚动一模一样。 请问一下怎样动态加载pref...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170911
...新版本:1.7.16) IDE1.7.8 json图集加载问题 laya3.2.3 如何自定义物理库 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 如何修改物理引擎中的图层 写了个...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250408
如何定义动画播放过某帧后的回调函数 Event Object Type: laya.events.Event; Event.type property = Event.LABEL; 如何才能实现第2帧后的回调呢 2016-12-14 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161214
...发点击事件 关于shader中opengl函数问题 写了个边缘光的自定义shader,有很多问题,帮忙看一下 我这样载入场景问题出现在哪呢?? 问题状态 最新活动: 2017-09-27 14:44 浏览: 1297 关注: 2 人 rgxianzhan • 2017-09-26 17:14 请教个问题,急!...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170926