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大约有 873 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0063 秒)

391. 如何为灯光添加阴影(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之灯光) [ 75%]

...不会产生阴影与接受阴影,开发者可以根据场景大小进行设置。 **shadowResolution:**阴影贴图分辨率,关系到阴影的质量,通过数值设置质量,数值越大,阴影质量越高,性能损耗也会随之加高。阴影贴图分辨率都是以2的N次幂为...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

392. 混合使用3D · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 75%]

...使用3D2.1 IDE中创建RenderTexture文件2.2 3D场景添加渲染物2.3 设置摄像机的目标纹理2.4 设置Sprite的Texture2.5 修改渲染纹理属性三、代码中混合使用3D混合使用3D 一、概述 在2D项目开发过程中,开发者往往需要在UI界面显示3D场景或者3D...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20231129

393. drawMeshInstance渲染指令的使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之高级应用) [ 75%]

...stancePropertyBlock类以及Shader的写法 drawMeshInstance命令流需要设置对应的世界矩阵Matrix数组和材质、描述自定义Instance属性的MaterialInstancePropertyBlock类、以及渲染个数drawNums。 ##### 2.1 世界矩阵Matrix数组和材质 当大量渲染同一个Mesh的...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

394. 请问如何给MeshSprite3D对象设置混合模式 blendmode? [ 75%]

请问如何给MeshSprite3D对象设置混合模式 blendmode? 在二维模式下,sprite是有blendMode属性设置混合模式的,而在3D环境下找不到这个属性,请问要如何设置呢? 2017-03-09 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170309

395. 按组件命名规则命名的资源怎么设置group [ 75%]

按组件命名规则命名的资源怎么设置group progress_loadProessBar.png   progress_loadProessBar$bar.png   我有两个这样的资源,$bar要怎么设置group,我给progress_loadProessBar 设置了组件 类型是progressBar以后 ,怎么设置group属性,在默认全局属性里面...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180521

396. 如何为灯光添加阴影(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之灯光) [ 74%]

...不会产生阴影与接受阴影,开发者可以根据场景大小进行设置。 **shadowResolution:**阴影贴图分辨率,关系到阴影的质量,通过数值设置质量,数值越大,阴影质量越高,性能损耗也会随之加高。阴影贴图分辨率都是以2的N次幂为...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

397. FlashDevelop中第一个程序“Hello Layabox”(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-快速上手) [ 74%]

...) ​ ![图片](img/7.png) ​ 图(7) ​ **步骤二**:将类名称设置为HelloLayabox ​ ![图片](img/8.png) ​ 图(8) ### 3.2 在H5页面上显示“Hello Layabox” ​ **步骤一**:将HelloLayabox.as设为文档类。 ​ ![图片](img/9.png) ​ 图(9) ​ **步骤二**...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

398. 为啥IDE中动画可以设置锚点代码中不能,我想设置动画的中心点为坐标计算 [ 74%]

为啥IDE中动画可以设置锚点代码中不能,我想设置动画的中心点为坐标计算 2017-08-30 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Supermang42 赞同来自: pivotX / pivotY / anchorX / ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170830

399. BlinnPhong材质详解(JavaScript-3D基础(JS)-模型材质详解) [ 74%]

... `normalTexture:BaseTexture` 法线贴图。 `renderMode:int` [write-only] 设置渲染模式。 `shininess:Number` 高光强度,范围为0到1。 `specularColor:Vector4` 高光颜色。 `specularTexture:BaseTexture`高光贴图。 `tilingOffset:Vector4` 纹理平铺和偏移。 #### 场景一键转...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

400. 垂直布局容器组件 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 74%]

...平对齐,right:居右水平对齐,默认为none。 space属性就是设置子对象之间的垂直间隔,以像素为单位,可以自行输入数字,也可以通过鼠标左键长按滑动来输入数值。假设VBox有三个Button组件子对象,调节space属性的效果如动图1-3...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230922