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大约有 747 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0046 秒)

391. 2d物理引擎onTriggerStay不执行的bug [ 51%]

....Update函数中,又用"!b"的方式区分了是Begin还是Stay。 这种重复的区分导致onTriggerStay一直无法被调用。 上图红框出,应该去掉"!",改为"b && c && a && a.BeginContact(this);" 附件 : --> 2020-09-16 添加评论 免费帖 --> 分...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200916

392. list组件改变位置后在改变数据源的长度,会导致index超过数据源长度 [ 51%]

... Laya新用户 • 2019-09-19 15:40 不过list.renderHandler函数还是会重复执行几次,虽然不会发生越界了。

来源: Laya_社区 发布时间: 20190919

393. laya.ui.TextArea [ 50%]

...格数据。 数据格式:"上边距,右边距,下边距,左边距,是否重复填充(值为0:不重复填充,1:重复填充)",以逗号分隔。 例如:"4,4,4,4,1" TextInput skewX : Number水平倾斜角度,默认值为0。以角度为单位。Sprite skewY : Number垂直倾斜角度...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

394. Laya的Handler里生成handler的key用的mid是基于对象的,但是method是基于原型链的。。。。(bug~~~~~~~~~~) [ 50%]

...的mid就没有自增,会导致这个对象下一次进来生成的$_TID重复

来源: Laya_社区 发布时间: 20170619

395. 1.0版本,龙骨动画频繁的使用alpha补间会导致drawcall增加很多,请问此部分有没有解决方案? [ 50%]

...是没有足够的精力去了解更深层次的东西,要怎样才能不重复创建提交,并且能使正确的alpha被渲染呢,请指点一二,感谢

来源: Laya_社区 发布时间: 20200319

396. laya.d3.core.light.DirectionLight [ 50%]

...method:Function, args:Array = null, coverBefore:Boolean = true):void 定时重复执行某函数(基于帧率)。功能同Laya.timer.frameLoop()。 Node frameOnce(delay:int, caller:*, method:Function, args:Array = null, coverBefore:Boolean = true):void 定时执行一次某函数(基于帧率)。...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

397. 怎么给List下的每个item中的button添加事件? [ 50%]

...好一点的方法呀? 下面是我目前的代码,虽然能用但是重复代码太多!!!   我想问有没有用一个for循环动态给每个button添加事件的方法?   附件 : --> 2018-08-17 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180817

398. Laya2.0做排行榜时发布到微信中报错 [ 50%]

...正常显示,使用2.0之前获取canvas的方式不行,现在要多次重复利用这个开放域的组件绘制变形排行榜,但是通过组件获取到的开放域不能拿到texture或者canvas   2018-11-09 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181025

399. [LayaAir IDE 2.0 beta4] 使用 prettier 格式化 ts 插件问题 [ 50%]

...。我在使用 prettier 来格式化代码的时候, 会出现问题,重复出现一些代码块追加到文件到末尾上。 vs code 中没有这个问题   .prettierrc { "tabWidth": 2, "singleQuote": true, "semi": false }   setting.json { "prettier.semi": false, // 不加分号 "prettier.s...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181102

400. 关于graphics._saveToCmd的问题 [ 50%]

...,300,150); ctx.clearRect(20,20,100,50); bluesky • 2017-03-17 11:08 没有重复调用了,但是会清掉 后面执行的绘制动作

来源: Laya_社区 发布时间: 20170316