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大约有 662 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0051 秒)

391. laya.d3.component.animation.RigidAnimations [ 66%]

...数。 KeyframeAnimations destroyed : Boolean[read-only] 获取是否已销毁。 Component3D enable : Boolean 获取是否启用。 Component3D id : int[read-only] 获取唯一标识ID。 Component3D isSingleton : Boolean[read-only] 获取是否为单实例组件。 Component3D nodeCount : int...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

392. Laya.Browser.window.wx 找不到这个对象 [ 66%]

...件监听不到 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 图集打包找不到图集文件 怎么获取对象的坐标 怎么讲layaAir里的显示对象添加到matter.js里的物理引擎世界里 3d显示...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180602

393. laya.d3.component.physics.MeshCollider [ 66%]

...perties PropertyDefined By destroyed : Boolean[read-only] 获取是否已销毁。 Component3D enable : Boolean 获取是否启用。 Component3D id : int[read-only] 获取唯一标识ID。 Component3D isSingleton : Boolean[override] [read-only] 获取是否为单实例组件。 Collider  mes...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

394. laya.d3.core.MeshFilter [ 66%]

...perties PropertyDefined By destroyed : Boolean[read-only] 获取是否已销毁。 GeometryFilter  _isAsyncLoaded : Boolean[override] [read-only] MeshFilter  _originalBoundingBox : BoundBox[override] [read-only] MeshFilter  _originalBoundingBoxCorners : Array[override] [read-only] MeshFilter...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

395. 实体组件系统 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 66%]

...法是指在游戏对象(如场景、角色、UI 元素等)从创建到销毁的整个过程中,引擎会在特定的阶段自动调用的一系列方法。这些方法允许开发者在不同的阶段执行特定的代码逻辑,以实现对游戏对象的初始化、更新、渲染以及销...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

396. laya.d3.resource.models.Mesh_API3.0 [ 66%]

... from Resource.destroyed Defined in laya/resource/Resource.ts:138 是否已销毁。 Returns boolean gpuMemory get gpuMemory(): number Inherited from Resource.gpuMemory Defined in laya/resource/Resource.ts:131 显存大小。 Returns number id get id(): number Inherited from Resource.id Defined in l...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

397. 想通过节点1获取子节点2,为啥getChildByName获取不到,并且,节点1的node._children的属性打印出来是空数组 [ 66%]

...imationClip呢? 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 图集打包找不到图集文件 LayaNative ios上js访问不到JSBridge类中的方法,请求官方帮助, 真机环境找不到window---cant fin...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190907

398. 关于2D粒子的渲染问题 [ 66%]

...的颜色问题 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 IDE1.7.8 json图集加载问题 两个问题 有元件支援视频流渲染吗? Image元件读不了资料流 我这样载入场景问题出现在哪...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190416

399. laya.d3.component.animation.SkinAnimations [ 66%]

...数。 KeyframeAnimations destroyed : Boolean[read-only] 获取是否已销毁。 Component3D enable : Boolean 获取是否启用。 Component3D id : int[read-only] 获取唯一标识ID。 Component3D isSingleton : Boolean[read-only] 获取是否为单实例组件。 Component3D nodeCount : int...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

400. scene3D第二次通过 Laya.Loader.getRes获取时,已经并非初始的scene3D,该如何处理?谢谢 [ 66%]

...问这种情况的话一般如何处理,难道是每次都重新去加载销毁scene3D么? 2020-05-19 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个回复 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200519