• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 580 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0042 秒)

391. 关于滚动视图的问题,求大神帮忙 [ 59%]

...IDE1.7.8 json图集加载问题 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 两个问题 有元件支援视频流渲染吗? Image元件读不了资料流 我这样载入场景问题出现在哪呢?? 在List渲染的时候,在滚动一个list的时候,如何实现另一个list...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190110

392. matter isSensor 属性修改 [ 59%]

...有bug,帧属性面板打不开 3D平行光产生的投影,如何修改颜色深浅? 3D模型无法修改scale? tiledMap问题,getTileProperties获取地图属性不能获取到 问题状态 最新活动: 2018-06-13 10:32 浏览: 845 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20180612

393. 关于Laya.loader.load和getRes的问题 [ 59%]

...IDE1.7.8 json图集加载问题 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 ios原生回调问题 我这样载入场景问题出现在哪呢?? 横屏模式在锁定竖屏的iphone上不能正常显示的问题 问题状态 最新活动: 2017-08-04 16:45 浏览: 4441 关注: 3 人 the...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170804

394. laya.d3.core.trail.TrailMaterial [ 59%]

... blendSrc : int 获取混合源。 TrailMaterial  color : Vector4 获取颜色。 TrailMaterial  colorA : Number 获取颜色Z分量。 TrailMaterial  colorB : Number 获取颜色B分量。 TrailMaterial  colorG : Number 获取颜色G分量。 TrailMaterial  colorR : Number 获取颜色R...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

395. laya.d3.core.material.EffectMaterial [ 59%]

...blendSrc : int 获取混合源。 EffectMaterial  color : Vector4 获取颜色。 EffectMaterial  colorA : Number 获取颜色Z分量。 EffectMaterial  colorB : Number 获取颜色B分量。 EffectMaterial  colorG : Number 获取颜色G分量。 EffectMaterial  colorR : Number 获取颜...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

396. button如何用一态图片事件hover,press,click效果? [ 59%]

...如何像unity那样让着一态实现三态效果?比如直接给三个颜色? 2019-06-09 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个回复 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190609

397. MacOS VSCode和LayaAirIDE问题 [ 59%]

...IDE1.7.8 json图集加载问题 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 两个问题 有元件支援视频流渲染吗? Image元件读不了资料流 IDE创建的UI 层级问题 (此问题已经无效) 问题状态 最新活动: 2019-03-07 20:31 浏览: 2694 关注: 2 人 清...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190221

398. 垂直布局容器组件 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 59%]

...性 VBox的特有属性如下: (图1-2) 属性 功能 bgColor 背景颜色,勾选后可以直接输入颜色,例如:#ffffff,也可以点击输入条右侧的拾色器选取颜色 space 子对象之间的垂直间隔,以像素为单位。 align 布局元素的水平对齐,共有...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230922

399. 渲染优化原则(JavaScript-2D进阶篇(JS)-性能优化) [ 59%]

...情况: · 文本始终只有一行。 · 文本的样式始终不变(颜色、粗细、斜体、对齐等等)。 即使如此,实际编程中依旧会经常使用到这样的需要。

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

400. 渲染优化原则(TypeScript-2D进阶篇(TS)-性能优化) [ 59%]

...情况: · 文本始终只有一行。 · 文本的样式始终不变(颜色、粗细、斜体、对齐等等)。 即使如此,实际编程中依旧会经常使用到这样的需要。

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714