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大约有 530 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0053 秒)

391. [分享]Laya 1 + ts,百度小游戏,开放数据域适配,非官方 [ 52%]

...戏 求 laya 程序开发人员 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 求高人分享使用protobuff框架的游戏demo(TS版本或AS版本的) 问题状态 最新活动: 2019-06-06 13:17 浏览: 1956 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20190606

392. FontClip问题 [ 51%]

...题:关于苹果审核被拒 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 IDE1.7.8 json图集加载问题 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 IDE创建的UI 层级问题 mask在layaplayer中有问题 问题状态 最新活动: 2018-02-28 17:07 浏览: 1617 关注: 2 人 jo...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180228

393. 项目设置面板 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 51%]

...3 画布背景色设置 画布背景色,其实就是给画布设置一个颜色,默认值为#888888,如图1-7所示: (图1-7) 1.2 引擎初始化设置 有一些引擎的配置项,需要在引擎初始化的时候设置,而设置的入口就是如图1-8所示: (图1-8) 2D属性...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251014

394. 关联shader的uniform(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之shader) [ 51%]

...shader中对这两个属性进行绑定设置。 `u_OutlineColor` :描边颜色 `u_OutlineLightness` :描边亮度 `u_AlbedoTexture` :漫反射贴图 `u_OutlineWidth` :描边宽度 以上四个参数是我们设置的逐材质的uniform,这就需要开发者自己通过 _shaderValues 提...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

395. 关联shader的uniform(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Shader) [ 51%]

...shader中对这两个属性进行绑定设置。 `u_OutlineColor` :描边颜色 `u_OutlineLightness` :描边亮度 `u_AlbedoTexture` :漫反射贴图 `u_OutlineWidth` :描边宽度 以上四个参数是我们设置的逐材质的uniform,这就需要开发者自己通过 _shaderValues 提...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

396. 关于Shader和DrawCall的问题,比较严重 [ 51%]

...答(最新版本:1.7.16) 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 2.1.1.1引擎微信小游戏掉帧严重 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 IDE1.7.8 json图集加载问题 graphics alpha 问题 mask在layaplayer中有问题 关于shader中opengl函数问题 问...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180531

397. 3D材质编辑 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 51%]

...面的高光、漫反射光与环境光部分。 (1) VertexColor顶点颜色 是否支持顶点颜色的宏定义开关,开启后可以叠加mesh的顶点颜色内容。 (2) AlbedoTexture漫反射贴图 可以设置材质的漫反射贴图的内容,示例使用一个砖块的贴图,效...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251011

398. 2D场景加载3D模型,模型加载到同一个层lookat只能显示出一个模型 [ 51%]

...对象都能正确显示在同一个layer之中呢,代码中相机视框颜色我设置成了半透明方便观看 2.如果三个都能显示出来的话,如何保证移动主角其他模型不动呢 附件 : --> 2022-06-26 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220626

399. 2D性能优化 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 51%]

...情况: · 文本始终只有一行。 · 文本的样式始终不变(颜色、粗细、斜体、对齐等等)。 即使如此,实际编程中依旧会经常使用到这样的需要。 三、减少CPU使用量 3.1 减少动态属性查找 JavaScript中任何对象都是动态的,你可以...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

400. laya.ui.AutoBitmap_API3.0 [ 51%]

... number 圆点Y 轴位置。 radius: number 半径。 fillColor: any 填充颜色,或者填充绘图的渐变对象。 Default value lineColor: any = null (可选)边框颜色,或者填充绘图的渐变对象。 Default value lineWidth: number = 1 (可选)边框宽度。 Returns DrawCir...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115