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WebSocket通信一、WebSocket基础概念1.1 背景与起源1.2 主要特点1.3 工作原理二、Laya.Sokcet通信基础2.1 建立连接的方式2.2 事件监听与处理三、webSocket数据通信实例3.1 字符串数据通信3.2 二进制数据通信3.3 基于Laya.Byte二进制通信四、其...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
# UI组件的分类与继承关系 > author: charley version: 2.0.1 update:2019-04-02 组件是LayaAir引擎的游戏设计基础,几乎无处不在。LayaAir IDE中自带有2D基础组件(2D)、滤镜组件(Filters),绘图组件(Graphics)、物理组件(physics)、UI组件(UI...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200609
2.61 beta 版本新增功能的bug LayaAir IDE 2.61 IDE : UI编辑器新建Script脚本 新建的脚本里 会又一段 帮助稳定链接 // 更多参数说明请访问: https://ldc2.layabox.com/doc/?nav=zh-as-2-4-0 可能是官方最近加班较多吧 =_= // 更多参数说明...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200602
# 材质的功能介绍 ###### *version :2.1.0beta Update:2019-5-14* ### 1.从模型上获取材质 使用导出的模型时,引擎会自动在模型上加载材质,并且很多时候一个模型上会有多个标准材质,自动的方式为我们省下了很多开发时间。但在这种...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...的功能对应IDE中的 `工具/app构建` 。 **注意:** **LayaNative2.0-Android,要求系统最低版本为4.0** **LayaNative2.0-iOS,要求系统最低版本为10.0** ## 1.命令详解 ### 1.安装layanative windows ``` $ npm install -g layanative2 ``` mac ``` $ sudo npm install -g layanat...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...池类 LayaAir引擎提供了对象池类[laya.utils.Pool](https://layaair2.ldc2.layabox.com/api2/Chinese/index.html?version=2.9.0beta&type=Core&category=Utils&class=laya.utils.Pool),用于对象的存贮、重复使用。比较常用的是`对象池创建`方法`getItemByClass()`与`回收到对...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
# 时间轴动画编辑器详解 *【注意】本篇教程采用LayaAirIDE 2.0.0版本,文中如有不同请以最新LayaAirIDE版本为准。* > 时间轴动画编辑器最是LayaAirIDE中的核心模块,通过对时间轴上的关键帧制作,自动生成运动中的动画帧,可快捷的...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...1、4月14号以前,发布vivo版本都可以正常生成,laya版本是2.4 2、4月14号发布出现问题 , 一直出现进度条,显示正在处理,请稍候,底下错误 信息是Failed to get the local or remote version number 3、后升级laya版本到2.6,还是一直出现进度...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200414
[LayaAir3]LayaAir3.3.4 Spine2D顯示異常 遇到2種狀況,但錯誤訊息高度雷同;實際上如何,還得官方爹費心查一下,謝謝。 #1 有些資源能顯示,有些不能,會顯示這個錯誤。 #2 有些資源能顯示,但取消useFastRender就會異常。 附件 :...
来源: Laya_社区 发布时间: 20251203
# 播放动画 ###### *version :2.1.0beta Update:2019-6-13* #### 获取动画组件 导出后的资源拷贝到项目 `bin/res` 目录下,通过代码加载角色资源。如果直接加载到场景上你会发现动画会自动播放。我们要怎么控制动画的播放呢? LayaAir 3D引擎...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715