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... -n SnowBallNative -u http://10.10.20.102:8899/index.js -s D:/v2.0 ``` ### 3.刷新native项目资源包 refreshres命令用于刷新native项目的资源包 项目迭代过程中,h5项目有了修改,可以用refreshres命令,重新打包刷新资源和代码到native项目中。 #### 用法:...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...呢?我们首先需要在模型上获取当前的材质。 LayaAir 3D引擎为我们提供了网格渲染器MeshRenderer类和蒙皮动画网格渲染器SkinnedMeshRenderer,在可视模型上提供了它们的实例,我们可以通过它们来获取模型上的材质。 **Tips**:Mesh...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...回收至对象池内。 ##### ```typescript //初始化引擎 Laya.init(1136, 640, Laya.WebGL); //等比缩放 Laya.stage.scaleMode = Laya.Stage.SCALE_SHOWALL; //背景颜色 Laya.stage.bgColor = "#232628"; //帧循环 Laya.timer.frameLoop(1, this, onFrame); this.createTime = 0; function onFrame() ...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...,底下错误 信息是Failed to get the local or remote version number 3、后升级laya版本到2.6,还是一直出现进度条,显示正在处理,请稍候,底下报错信息显示变为 stdout:we are installing dependencies for you . this might take a while... if failed,you should i...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200414
[LayaAir3]LayaAir3.3.4 Spine2D顯示異常 遇到2種狀況,但錯誤訊息高度雷同;實際上如何,還得官方爹費心查一下,謝謝。 #1 有些資源能顯示,有些不能,會顯示這個錯誤。 #2 有些資源能顯示,但取消useFastRender就會異常。 附件 :...
来源: Laya_社区 发布时间: 20251203
# 播放动画 ###### *version :2.1.0beta Update:2019-6-13* #### 获取动画组件 导出后的资源拷贝到项目 `bin/res` 目录下,通过代码加载角色资源。如果直接加载到场景上你会发现动画会自动播放。我们要怎么控制动画的播放呢? LayaAir 3D引擎...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...格渲染器一、简介二、在LayaAir-IDE中使用2.1 材质2.2 网格2.3 纹理与颜色2.4 平铺偏移三、通过代码使用2D网格渲染器 一、简介 2D网格渲染器(Mesh2DRender)用于在2D场景中显示和渲染2D网格,支持纹理渲染,可以设置渲染颜色,还可...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251120
# 播放动画 ###### *version :2.1.0beta Update:2019-6-13* #### 获取动画组件 导出后的资源拷贝到项目 `bin/res` 目录下,通过代码加载角色资源。如果直接加载到场景上你会发现动画会自动播放。我们要怎么控制动画的播放呢? LayaAir 3D引擎...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...似引擎 进行微信小游戏的开发。 2.接入各种必要的SDK; 3.进行必要的打包,如iOS平台,android平台,web平台等 地点: 成都市高新区华商金融中心 核心技术要求: 1.熟悉cocos creator或类似开发引擎,有1-3年研发经验;经历过...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180810
...呢?我们首先需要在模型上获取当前的材质。 LayaAir 3D引擎为我们提供了网格渲染器MeshRenderer类和蒙皮动画网格渲染器SkinnedMeshRenderer,在可视模型上提供了它们的实例,我们可以通过它们来获取模型上的材质。 **Tips**:Mesh...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715